ARC Raiders NFA-Konten — ein Steam-Konto für einen Raid
0–99, 100–200 und 200+ Stunden, Versionen mit 15 Tagen Inaktivität — 6 Positionen.
- Drei Stundenstufen: 0–99, 100–200 und 200+
- Versionen mit 15 Tagen Inaktivität für strenge Eintrittsbedingungen
- Preise ab 1.5$ — günstiger als ein misslungener Einsatz
- Zum Zeitpunkt der Lieferung ist ARC Raiders auf dem Konto nicht gebannt
In ARC Raiders endet ein Einsatz entweder mit der Extraktion samt Beute oder mit dem Verlust von allem. Ein NFA-Konto fügt eine dritte Möglichkeit hinzu: spielen, ohne an das eigene Profil zu denken, denn auf einem fremden Login gibt es schlicht nichts zu verlieren.
Sechs Positionen gliedern sich nach zwei Merkmalen: gespielte Stunden — 0–99, 100–200 und 200+ — und 15 Tage Inaktivität. Das zweite Merkmal zählt dort, wo wichtig ist, dass sich lange niemand eingeloggt hat; jede Stundenstufe gibt es sowohl normal als auch in der inaktiven Variante.
Positionen und Preise
| Position | Preis | Kaufen |
|---|---|---|
| Konto, 0–99 Stunden | 1.5$ | Kaufen |
| Konto, 0–99 Stunden, 15 Tage inaktiv | 2.2$ | Kaufen |
| Konto, 100–200 Stunden | 2.2$ | Kaufen |
| Konto, 100–200 Stunden, 15 Tage inaktiv | 3.3$ | Kaufen |
| Konto, ab 200 Stunden | 3.3$ | Kaufen |
| Konto, ab 200 Stunden, 15 Tage inaktiv | 4$ | Kaufen |
Die Preise sind in US-Dollar laut Verkäuferpanel angegeben. Den Endbetrag in Ihrer Währung sehen Sie beim Bezahlen.
Preisliste aktuell zum
Was Sie bekommen
- Login und Passwort direkt nach der Zahlung, dazu eine kurze Anleitung zum Einloggen.
- Zum Zeitpunkt der Lieferung ist das Spiel auf dem Konto nicht gebannt — Sie können sofort starten.
- Funktioniert mit dem Steam-sign-in-Loader, der Login dauert Sekunden.
- Ihr eigenes Profil ist nicht beteiligt: Kauf und Spiel laufen über ein fremdes Konto.
Das sollten Sie vor dem Kauf wissen
- Der Zugang ist befristet. Der Besitzer kann das Passwort jederzeit ändern — meist nach 5–24 Stunden.
- Keine E-Mail, kein Steam Guard: Sie können das Konto weder wiederherstellen noch weiterverkaufen oder übernehmen.
- Hinterlegen Sie keine Zahlungsdaten und kaufen Sie nichts auf dem Konto — es gehört Ihnen nicht.
- Ein Bann ist hier das erwartete Ende, kein Unfall. Nehmen Sie eine Position, deren Verlust Sie verschmerzen.
- Einen Hardware-Bann (HWID) hebt ein fremdes Konto nicht auf: Er hängt an Ihrem PC — dagegen hilft nur ein Spoofer.
Häufige Fragen
Wie lange lebt ein NFA-Konto?
Meist 5 bis 24 Stunden, manchmal mehrere Tage. Eine feste Frist gibt es nicht: Der Zugang endet, sobald der ursprüngliche Besitzer das Passwort ändert.
Worin unterscheiden sich NFA und FA?
Beim vollen Zugriff (FA) erhalten Sie zusätzlich die E-Mail und die Kontrolle über Steam Guard, das Konto wird also Ihres. NFA gibt nur Login und Passwort — daher der weit niedrigere Preis.
Darf man auf einem NFA-Konto cheaten?
Genau dafür werden sie meistens gekauft: Ein Kontobann kostet Sie den Preis des Kontos, nicht Ihr Hauptprofil. Denken Sie nur an den Hardware-Bann — dagegen hilft ein Kontowechsel nicht.
Wie schnell kommen die Daten?
Sofort nach der Zahlung — Zugangsdaten und Anleitung werden automatisch ausgegeben, ohne auf einen Mitarbeiter zu warten.