FOCUS Hunt: Showdown
FOCUS — Hunt: Showdown

FOCUS für Hunt: Showdown ist ein ESP-Cheat, der Spieler, Bosse, Monster, Tiere und Schallfallen abdeckt. Wählen Sie Zielkategorien aus und konfigurieren Sie deren Erscheinungsbild in einem einzigen Overlay.
Ein benutzerdefiniertes Fadenkreuz, Farbsteuerungen und gespeicherte Konfigurationen sind ebenfalls enthalten. Diese Version unterstützt Steam auf dem PC; Die detaillierte Funktionsliste finden Sie unten.
Wählen Sie einen Zugriffszeitraum und bezahlen Sie Ihre Bestellung. Ihr Schlüssel und Ihre Anweisungen werden nach der Zahlungsbestätigung auf der IVSOFTE-Lieferseite angezeigt. Durch erneutes Öffnen des Links wird dieselbe Lizenz abgerufen.
Systemanforderungen
🔔 Cheat-Status wird automatisch aus unserem Telegram-Bot nach Entwickler-Benachrichtigungen aktualisiert — folge den News dort. Viele Cheats aktualisieren sich nach Spieländerungen selbst, daher bedeutet der Status „Wird geprüft“ nicht, dass der Cheat defekt ist — es ist nur Ungewissheit bis zur Bestätigung. Nicht sicher? Frag im Website-Chat oder unter Kontakte.
Globale Schlüssel — funktionieren weltweit.
Für ausgewählte Produkte kann die Zahlung mit einer Binance-Karte verfügbar sein. Schreiben Sie uns vor dem Kauf privat, um Verfügbarkeit und Details zu klären.
Funktionen
ESP · Spieler
Hauptschalter für Spieler-ESP. Standardmäßig aktiviert. (ESP)
Zeichne Kästchen um die Spieler. Standardmäßig aktiviert. (Boxen)
Volle Kisten statt Ecken. Standardmäßig deaktiviert. (Komplette Box)
Füllen Sie die Spielerbox. Standardmäßig deaktiviert. (Feld ausfüllen)
Zeichne das Spielerskelett. Standardmäßig aktiviert. (Skelett)
Zeigt eine Gesundheitsleiste an. Standardmäßig aktiviert. (Gesundheitsbalken)
Gesundheitszustand als Zahl anzeigen. Standardmäßig deaktiviert. (Gesundheitstext)
Zeigt die Entfernung zu einem Spieler an. Standardmäßig aktiviert. (Entfernung)
100–3000 m. Standard: 2500 m. (ESP-Bereich)
ESP · Bosse 2
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Bosskategorie. Standardmäßig aktiviert. (Atlas)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Bosskategorie. Standardmäßig aktiviert. (Andere Bosse)
ESP · Monster 2
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Immolatoren)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Meatheads)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Blutegel)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Wasserteufel)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Feuerspucker)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Bienenstockschwärme)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Kokons)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (KI-Jäger)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Andere Monster)
ESP · Tiere und Schallfallen 2
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Trainieren von Pferden)
Fadenkreuz
- Hauptschalter für das benutzerdefinierte Fadenkreuz. Standardmäßig deaktiviert. (Fadenkreuz)
- Fadenkreuzlinien. Standardmäßig aktiviert. (Kreuzlinien)
- Fadenkreuz ohne obere Linie. Standardmäßig deaktiviert. (T-Stil)
- Mittelpunkt. Standardmäßig aktiviert. (Mittelpunkt)
- Fadenkreuzkreis. Standardmäßig deaktiviert. (Kreis)
- Umreißen Sie das Fadenkreuz. Standardmäßig aktiviert. (Gliederung)
- 3–40 px. Standard: 8 px. (Größe)
- 0–30 px. Standard: 3 px. (Lücke)
- 1–6 px. Standard: 2 px. (Dicke)
Konfigurationen
Einstellungen unter einem benutzerdefinierten Namen speichern. (Speichern)
Durchsuchen Sie gespeicherte Konfigurationen und laden Sie die ausgewählte. (Auflisten und laden)
Steuerelemente und Overlay
Durchsuchen Sie alle 67 Funktionen mithilfe des Felds oben im Menü. (Suche)
Strg + Mausrad oder Strg + Plus/Minus. (Schnelle Skalierung)
Schaltfläche „Beenden“ in der Seitenleiste. (Ausgang)
Wird nur gezeichnet, während das Spiel im Vordergrund ist. (Überlagerung)
Die Jagd beinhaltet kein automatisches Zielen. (Automatisches Zielen)
ESP · Bosse 1
Chefnamen anzeigen. Standardmäßig aktiviert. (Chefnamen)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Bosskategorie. Standardmäßig aktiviert. (Metzger)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Boss-Kategorie. Standardmäßig aktiviert. (Spinne)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Boss-Kategorie. Standardmäßig aktiviert. (Attentäter)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Bosskategorie. Standardmäßig aktiviert. (Schrottschnabel)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Bosskategorie. Standardmäßig aktiviert. (Rotjaw)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Boss-Kategorie. Standardmäßig aktiviert. (Höllengeboren)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Bosskategorie. Standardmäßig aktiviert. (Ursa Mortis)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Bosskategorie. Standardmäßig aktiviert. (Bluthaut)
ESP · Monster 1
Hauptschalter für Monster-ESP. Standardmäßig aktiviert. (Monster anzeigen)
Zeichne Kisten um Monster. Standardmäßig aktiviert. (Boxen)
Monsternamen anzeigen. Standardmäßig aktiviert. (Namen)
Zeigt die Entfernung zu Monstern an. Standardmäßig aktiviert. (Entfernung)
20–1000 m. Standard: 150 m. (Bereich)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Grunzt (Zombies))
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Gepanzert)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Bienenstöcke)
Unabhängiger Sichtbarkeitsschalter für diese Monsterkategorie. Standardmäßig aktiviert. (Höllenhunde)
ESP · Tiere und Schallfallen 1
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Krähen)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Enten)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Hundezwinger)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Hühnerställe)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Sterbende Pferde)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Sterbende Kühe)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Fledermäuse)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Schweine)
Unabhängige Sichtbarkeitsumschaltung für diese Schallfalle. Standardmäßig aktiviert. (Schlangenkörbe)
Farben
- Spielerfarbe. Standard: #FF2D2D. (Spieler)
- Gesundheitsfarbe. Standard: #28DC50. (Gesundheit)
- Boss-Farbe. Standard: #FFDC28. (Bosse)
- Monsterfarbe. Standard: #FF8C14. (Monster)
- Fadenkreuzfarbe. Standard: #00D2DC. (Fadenkreuz)
Menüeinstellungen
Standard: Zuhause. (Menütaste)
60–120 %. Standard: 100 %. (Menüskala)
Stellen Sie die Standardmenüeinstellungen wieder her. (Menüeinstellungen zurücksetzen)
Fokussieren Sie auf Blau, Violett, Cyan, Mint, Rose oder Bernstein. (Akzentvoreinstellung)
Wählen Sie eine benutzerdefinierte Akzentfarbe. (Akzentfarbe)
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