Astuces DMA pour Warzone et CoD — Guide 2026
Guide des astuces DMA pour Call of Duty Warzone : contournement anti-triche Ricochet, options DMA disponibles et fonctionnalités DMA spécifiques à CoD.
Warzone, Black Ops 7 et les versions saisonnières de CoD utilisent Ricochet Anti-Cheat, un pilote du noyau qui surveille les processus, les pilotes et la mémoire sur le PC du jeu. Le DMA est présenté comme un moyen d'exécuter une logique de triche sur une seconde machine tout en lisant la RAM via PCIe. Cette page couvre le contexte de Ricochet, où rechercher les listes CoD, les besoins matériels et DMA par rapport à l'interne. Détails : Guide DMA. Hubs : Warzone 2 / MWII, BO7 et Warzone.
Ricochet
La visibilité au niveau du noyau permet des shadowbans, des vagues HWID et une analyse agressive de tout ce qui est injecté dans le client CoD - les composants internes s'y trouvent parfaitement réticule.
Pourquoi DMA apparaît pour CoD
- Binaires hors PC — le logiciel de l'opérateur reste sur une autre image du système d'exploitation.
- BR Intel — les grandes cartes récompensent les lectures de style radar/ESP.
- Cadence des correctifs — Les mises à jour par ricochet sont fréquentes ; validez n'importe quel SKU DMA chaque saison.
Options DMA disponibles
Les hubs de magasins mettent actuellement en évidence les astuces logicielles avec des notes orientées Ricochet. Les SKU DMA spécifiques à CoD peuvent apparaître sous ces pages de jeu lorsque les fournisseurs les expédient : confirmez les listes en direct avant d'acheter du matériel. D'ici là, planifiez DMA comme une stratégie validée (firmware + statut du fournisseur), et non comme un contournement garanti de Ricochet.
Configuration (lorsqu'une version CoD DMA existe)
- Deuxième PC pour les outils et la superposition.
- Carte DMA + CFW approuvée par votre vendeur pour Ricochet actuel.
- Lien USB ; Routage d'alimentation propre.
- HID de classe KmBox pour les chemins de visée matériels.
- Affichage / fusion supplémentaire pour ESP.
DMA vs interne
Interne = intégration étroite ESP/UAV/recul mais ricochet complet surface sur le système d’exploitation du jeu. DMA = configuration coûteuse sur deux PC, empreinte sur PC réduite, toujours soumise au comportement, aux rapports et aux vérifications côté serveur.
Ressources CoD et Warzone :