Rust の DMA チート — オプションとガイド 2026
Rust の DMA チートのガイド: EAC アンチチート、利用可能な DMA 製品、ベース レーダー、プレーヤー ESP、および Rust DMA ゲームのセットアップ。
Rust は Easy Anti-Cheat (EAC) を使用して実行されます。襲撃、複合 PvP、および農場ルートはすべて、屋根を誰が握っているか、硫黄が生成された場所、反襲撃が形成されているかどうかなどの情報に報酬を与えます。 DMA は、PCIe 経由でゲーム メモリを読み取りながら、 そのロジックを2 台目の PC に移動します。セットアップのリファレンス: DMA ガイド。すべての Rust ツール: Rust チート。
Rust クライアント上の EAC
EAC は、ゲームと同じ Windows インストール上のドライバー、モジュール、オートメーションを監視します。内部構造は Unity プロセス内にあります。外部は依然としてローカルで実行されます。 DMA は、オペレーターのバイナリをそのボックスから遠ざけます (管理者の禁止、レポート、クリップは引き続き可能です)。
Rust 固有の DMA 値
- ベース / 複合 ESP — 外装、バッグ、ドアの進行状況。
- リソース ESP — 硫黄、金���、木材のローテーション。
- プレイヤー トラッキング — 屋根の演劇、ドアキャンパー、ヘリ/バルーンプッシュ。
利用可能な DMA 製品
2 台の PC ハードウェアをスキップした場合、内部/外部は同じハブにリストされたままになります。
セットアップ要件
- 無料の PCIe + ソリッド PSU を備えたゲーミング PC。
- DMA カード + CFW は現在の Rust/EAC について精査済み (販売代理店にお問い合わせください)。USB 上の
- オペレータ PC。
- KmBox / Makcu を有効にした場合のハードウェア エイム。
- セカンド スクリーンまたはキャプチャで全画面オーバーレイの問題を回避。
Rust の DMA と内部
内部 = 最速の戦闘機能、直接 EAC サーフェス。 DMA = バイインが高く、よりクリーンなゲーム OS — ヘビープログレッション アカウントにとって魅力的です。明らかなクリップや手動の管理操作を避けるために機能をスケールします。