FOCUS Arma Reforger
FOCUS — Arma Reforger
開発者: FOCUS

Arma Reforger の FOCUS は、プレイヤー、ボット、地上アイテム、車両の照準支援と ESP を組み合わせています。ミニマップと HUD はコンテキストを追加し、表示したい情報を構成するための個別のセクションを備えています。
さらなるコントロールは、世界、動き、武器、保存された構成をカバーします。このバージョンは PC 上の Steam をサポートします。サポートされている Windows ビルドは以下のとおりです。
アクセス期間を選択し、注文の支払いを行います。支払いの確認後、キーと手順が IVSOFTE の配送ページに表示されます。リンクを再度開くと、同じライセンスが取得されます。
システム要件
Windows 10
22H2
Windows 11
25H2
プロセッサー
AMD / インテル
アーキテクチャ
x64 のみ (64 ビット)
プラットフォーム
スチームのみ
ゲームの最新パッチ: 2026年9月3日
最新の確認なし 詳細ステータス
🔔 チートの状態は開発者の通知に基づき当社のTelegramボットから自動更新されます — そちらで最新情報をフォローしてください。多くのチートはゲームの変更後に自動更新されるため、「確認中」の状態はチートが動作しないという意味ではなく、確認までの不確実性にすぎません。不安ですか?サイトのチャットで質問するかお問い合わせをご確認ください。
機能
エイムアシスト1
- エイムアシストを有効にし、キーを割り当てます。デフォルト: マウス 4 (有効およびキーバインド)
- 個別のマジックエイムボットトグル。 (マジックエイムボット)
- FOV サイズ: 20 ~ 400 ピクセル。 (視野)
- スムージング調整: 0 ~ 20。 (スムージング)
- 最大距離:50~3000m。 (最大距離)
- 頭、首、胸。 (ヒットボックス)
- チームメイトをターゲット選択から除外します。 (チームメイトをスキップ)
- FOV 円を表示し、その色を選択します。 (FOVの描画)
- FOV 円を選択した色で塗りつぶします。 (視野を満たす)
プレイヤー 2
- 線の色と原点: 画面の下部、中央、または上部。 (スナップライン)
- プレイヤーが持っているアイテムを表示します。 (アイテムが手元にあります)
- 死亡したプレイヤーを表示します。 (死んでいる様子を見せる)
- 最大距離:100~2000m。 (最大距離)
- サイズ: 10 ~ 22 ピクセル。太字のテキスト。フォント: Inter、Segoe UI、Arial、Tahoma、Verdana、Consolas、Bahnschrift、Trebuchet MS。 (文字スタイル)
- ボックス、スケルトン、スナップラインの幅: 50 ~ 400%。 (線幅)
- ファクションカラーを有効にします。ソ連、米国、FIA、民間人、その他で色を分けています。 (陣営の色)
ボット 2
- 最大距離:50~3000m。 (最大距離)
地上アイテム
- ESP 項目を有効にして距離を表示し、最大距離を 10 ~ 1000 m に設定します。 (有効と距離)
- 医療アイテムと建築アイテムのトグルと色を分けます。 (医療と建築)
- 色とカテゴリ: ヘッドギア、アウターウェア、バックパック、ベスト、手袋、パンツ、ブーツ、またはすべての衣類。 (服装)
- 色とカテゴリ: 銃器、ピストル、マガジン、弾薬、スコープ、銃剣、爆発物、すべてのアタッチメントまたはすべての武器。 (武器)
ミニマップ
- ミニマップを有効にします。 (有効)
- サイズ: 120 ~ 600 ピクセル。範囲: 100 ~ 5000 m。 (サイズと範囲)
- 画面の隅またはカスタム位置。 X および Y 座標: 0 ~ 100%。 (コーナーと位置)
- 不透明度調整:20~100%。 (不透明度)
- カメラビューでミニマップを回転します。 (景色を見ながら曲がる)
- プレイヤー、ボット、車両、名前。 (マップオブジェクト)
3Dキャラクターモデル
- 選択した 3D モデルを使用して人物を表示します。 (モデルとなる人々)
- ゲイリー、ハルク、スポンジ・ボブ、芝、初音ミク、トゥン・トゥン・サフール、またはカスタム .obj モデル。 (モデル)
- 0°、90°、180°、または 270°回転します。 (自分のモデルを回転させます)
- カスタム モデルを含むフォルダーを開きます。 (モデルフォルダーを開きます)
- 米国、ソ連、FIA、その他については個別に選択。 (派閥)
- モデル身長:120~500cm。 (高さ)
- プレーヤーとボットのモデルを個別に有効にします。 (プレイヤーとボット)
エクスプロイト · 移動
- デフォルトのキー: F7。飛行速度: 1 ~ 50 m/s。 (飛ぶ)
- ノークリップを有効にします。デフォルトのキー: F8。 (ノークリップ)
- デフォルトのキー: F9。モード: 常時、ホールドまたは切り替え。速度: 110 ~ 500%。 (高速走行)
- 無限のスタミナを有効にします。 (スタミナ無限)
メニュー設定
- 設定可能なメニューキー。デフォルト: ホーム。 (メニューキー)
- インターフェイススケール: 60 ~ 120%。 (メニュースケール)
- ストリームプルーフ モード。 (防流)
- メニュー設定をリセットします。 (メニュー設定をリセット)
- フォーカスブルー、アイスブルー、バイオレット、ミント、ローズ、アンバーのプリセットまたはカスタムカラー。 (メニューアクセント)
エイムアシスト2
- 選択した色で十字線からターゲットまでの線を描きます。 (エイムライン)
プレイヤー 1
- プレーヤーの ESP を有効にします。 (有効)
- チームチェック: チームメイトを非表示にします。 (敵のみ)
- ボックスの色とスタイル: フルフレームまたはコーナー。 (箱)
- スケルトンカラー。アニメーション: オフ、パルス、レインボー、ウェーブ、フロー、ネオン、ファイア。 (スケルトンとアニメーション)
- プレイヤーの頭にマークを付けます。 (ヘッドドット)
- 選択した色と数値のヘルス値を含むヘルスバー。 (ヘルスバーと数値)
- プレイヤーの勢力を表示します。 (派閥)
- 名前の上、下、横、または右に距離を置きます。 (距離とメートル)
- プレイヤー名を表示します。 (名前)
ボット 1
- ボット ESP を有効にします。 (有効)
- ボックスの色とスタイル: フルフレームまたはコーナー。 (箱)
- 線の色と原点: 画面の下部、中央、または上部。 (スナップライン)
- 選択した色と頭のドットでスケルトンを表示します。 (骸骨と頭のドット)
- オフ、パルス、レインボー、ウェーブ、フロー、ネオン、ファイア。 (スケルトンアニメーション)
- 名前、派閥、派閥の色。 (名前と派閥)
- 体力バー、体力の数値と距離。 (健康と距離)
- 死んだボットを表示します。 (死んでいる様子を見せる)
- の保有アイテム・在庫・アイテム一覧です。 (商品と在庫)
車両
- 車両 ESP を有効にします。 (有効)
- ボックスの色とタイプ: 2D または 3D。 (ボックス)
- UH-1、Mi-8、MH-6、チヌーク、BTR、BMP、BRDM、ウラル、HMMWV、UAZ、Lada およびその他の車両。 (名前)
- 車両までの距離を表示します。 (距離)
- ヘリコプターの可視性を個別に切り替えます。 (ヘリコプター)
- 最大距離:100~3200m。 (最大距離)
HUD
- 選択した色で弾薬を表示します。 (弾薬カウンター)
- 予備マガジンを表示します。 (スペアマガジン)
- 十字線の下、中央下または右下。サイズ: 60 ~ 200%。 (カウンターの位置と大きさ)
- 色とスタイル: 線、T 字形、ドット、円。別途アウトライン設定。 (十字線)
- サイズ: 2 ~ 60 ピクセル。ギャップ: 0 ~ 40 ピクセル。厚さ: 1 ~ 10 ピクセル。 (十字線の寸法)
- チーン、ベル、ポン、カチカチ、チャイム。音量: 10 ~ 100%。サウンドプレビューボタン。 (打撃音)
世界
- 草のレンダリングを無効にします。 (草を取り除く)
- 設定可能なキーを備えた無料のカメラ。デフォルト: F6。 (フリーカム)
- カメラ移動速度:1~50m/s。 (カメラ速度)
エクスプロイト · 武器
- 反動も広がりも武器の揺れもありません。 (反動、拡散、揺れ)
エクスプロイト · テレポート
- 乗り物にテレポートします。デフォルトのキー: F10。 (車両へ)
- フリーカメラにテレポートします。デフォルトのキー: F5。 (フリーカムへ)
- 5 ~ 200 m 前方にテレポートします。デフォルトのキー: F11。 (前進)
構成
- 構成を作成、保存、ロード、削除します。 (構成の管理)
これはどういう意味?
カスタマーレビュー
すべてのレビューよくある質問
FOCUS Arma Reforgerにはどんな機能が含まれていますか?
FOCUS Arma Reforgerの機能セットは選択プランによって異なります。通常、Aimbot、ESP/Wallhack、Radarなどが利用可能です。機能の完全なリストは上記の商品説明をご覧ください。
どの支払い方法が利用できますか?
利用可能なお支払い方法は、決済時に決済事業者が表示します。商品や地域によって異なるため、支払い前にサポートへ詳細を確認してください。
サポートにはどう連絡しますか?
個別連絡で注文番号、商品とエディション、決済先、現在の段階、エラー、試した手順を伝えてください。すでに情報がある場合は元の会話を続けてください。キー、パスワード、ログインコード、決済情報、非公開リンクを隠し、注文番号は公開チャットに投稿しないでください。 サポートに連絡.
支払いは確認済みですが商品がありません。どのくらい待ちますか?
元の注文ページを開いてください。配信方法と期限は商品と購入条件で異なります。自動配信と手動処理は別の流れです。指定期限を過ぎた場合や、支払い確認後も商品がない場合は、販売者に注文番号を個別に送ってください。 お支払い後のヘルプ.
キーはあります。ダウンロードと手順書はどこですか?
購入した商品とエディションに対応する手順書を使ってください。商品ページや注文の配信内容にリンクがあります。キーはアクセス情報であり、共通ダウンロードリンクではありません。その手順書か注文からダウンロードしてください。リンクがなければ他商品の手順を流用せずサポートへ確認してください。 お支払い後のヘルプ.
アクセス期間を選択し、注文の支払いを行います。支払いの確認後、キーと手順が IVSOFTE の配送ページに表示されます。リンクを再度開くと、同じライセンスが取得されます。
チートコミュニティ
チートのアップデート、検出ステータス、他プレイヤーからのサポート — TelegramとDiscordで。