Comptes NFA CS2 — Prime, Premier et ELO de la saison passée
Prime, Premier, ELO de la saison passée et médailles — 18 offres.
- Prime et Premier — la base du matchmaking
- ELO de la saison passée de 5K à 20K, plages 10–15K et 20–30K
- Médailles, inventaire à partir de 500$ et 1000$, couteaux et gants
- Offres « inactif » distinctes — comptes sans connexion récente
Sur CS2, le prix d’un compte est le prix de sa réputation : Prime, le rang de la saison passée, les médailles et l’inventaire. C’est exactement pour cela que jouer agressivement sur son profil principal coûte cher. Un compte NFA vous donne le statut nécessaire pour une session et coûte moins qu’une seule caisse.
Les offres répondent à des besoins différents. Prime et Premier sont la base du matchmaking. L’ELO de la saison passée, de 5K à 20K, ainsi que les plages 10–15K et 20–30K comptent lorsque le classement de départ importe. Les médailles, 4 et 10, et l’inventaire à partir de 500$ et 1000$ jouent sur l’allure du profil, tandis qu’une offre distincte avec couteaux et gants s’adresse à qui veut un compte bien garni. Les offres marquées « inactif » sont des comptes sur lesquels personne ne s’est connecté depuis longtemps.
Offres et prix
| Offre | Prix | Acheter |
|---|---|---|
| Prime | 1.3$ | Acheter |
| Compte avec 4 médailles | 1.5$ | Acheter |
| 5K ELO la saison dernière | 1.6$ | Acheter |
| Premier | 1.7$ | Acheter |
| 10K ELO la saison dernière | 1.7$ | Acheter |
| 10–15K ELO | 1.8$ | Acheter |
| Prime, inactif | 2.1$ | Acheter |
| 15K ELO la saison dernière | 2.6$ | Acheter |
| Compte avec 4 médailles, inactif | 2.8$ | Acheter |
| Premier, inactif | 2.9$ | Acheter |
| Inventaire à partir de 500$ | 2.9$ | Acheter |
| 10–15K ELO | 2.9$ | Acheter |
| Compte avec 10 médailles | 3.1$ | Acheter |
| 20K ELO la saison dernière | 3.7$ | Acheter |
| Inventaire à partir de 1000$ | 4$ | Acheter |
| 20–30K ELO | 4.3$ | Acheter |
| Couteaux et gants | 5$ | Acheter |
| Compte avec 10 médailles, inactif | 5.3$ | Acheter |
Les prix sont en dollars américains, tels qu’affichés dans le panneau du vendeur. Le montant final dans votre devise apparaît au paiement.
Tarifs à jour au
Ce que vous recevez
- Identifiant et mot de passe dès le paiement, plus un court guide de connexion.
- Au moment de la livraison, le jeu du compte n’est pas banni — vous pouvez lancer tout de suite.
- Compatible avec le Steam sign-in loader, la connexion prend quelques secondes.
- Votre propre profil n’intervient pas : l’achat comme le jeu se font sur le compte d’un autre.
À savoir avant d’acheter
- L’accès est temporaire. Le propriétaire peut changer le mot de passe à tout moment, en général après 5 à 24 heures.
- Ni e-mail ni Steam Guard : impossible de récupérer, revendre ou vous approprier le compte.
- N’enregistrez pas vos moyens de paiement et n’achetez rien sur ce compte — il n’est pas à vous.
- Ici, le ban est la fin prévue, pas un accident. Prenez une offre que vous pouvez vous permettre de perdre.
- Un ban matériel (HWID) ne disparaît pas avec le compte d’un autre : il est lié à votre PC — seul un spoofer y remédie.
Questions fréquentes
Combien de temps vit un compte NFA ?
En général de 5 à 24 heures, parfois plusieurs jours. Il n’y a pas de durée fixe : l’accès se termine quand le propriétaire d’origine change le mot de passe.
Quelle différence entre NFA et FA ?
Avec l’accès complet (FA), vous recevez aussi l’e-mail et le contrôle de Steam Guard, donc le compte devient le vôtre. Le NFA ne donne que l’identifiant et le mot de passe, d’où un prix bien plus bas.
Peut-on utiliser un cheat sur un compte NFA ?
C’est la raison d’achat la plus fréquente : un ban de compte vous coûte le prix du compte, pas votre profil principal. Gardez seulement en tête le ban matériel — changer de compte n’y change rien.
En combien de temps arrivent les données ?
Immédiatement après le paiement : identifiants et guide sont délivrés automatiquement, sans attendre un opérateur.