Comptes NFA DayZ — un compte Steam pour une sortie
Aléatoire, 500+ et 1000+ heures, inactif — 4 offres.
- Un compte aléatoire — l’entrée la moins chère dans une session
- 500+ et 1000+ heures pour les serveurs filtrant par temps de jeu
- Un compte inactif pour les serveurs avec leurs propres règles d’entrée
- Au moment de la livraison, DayZ n’est pas banni sur le compte
DayZ est un jeu où une erreur coûte tout l’équipement, et où un ban coûte en plus le compte. Un compte NFA transforme ce risque en somme fixe : un ou deux dollars par session au lieu d’un profil avec des centaines d’heures de survie.
Il n’y a que quatre offres et elles couvrent tous les cas. L’aléatoire est l’entrée la moins chère quand le temps de jeu n’a pas d’importance. 500+ et 1000+ heures servent aux serveurs qui filtrent les nouveaux venus par les statistiques. L’inactif est un compte sur lequel personne ne s’est connecté depuis longtemps, si c’est la condition d’entrée d’un serveur précis.
Offres et prix
| Offre | Prix | Acheter |
|---|---|---|
| Compte aléatoire | 1$ | Acheter |
| Compte, 500+ heures | 2$ | Acheter |
| Compte inactif | 2$ | Acheter |
| Compte, 1000+ heures | 2.9$ | Acheter |
Les prix sont en dollars américains, tels qu’affichés dans le panneau du vendeur. Le montant final dans votre devise apparaît au paiement.
Tarifs à jour au
Ce que vous recevez
- Identifiant et mot de passe dès le paiement, plus un court guide de connexion.
- Au moment de la livraison, le jeu du compte n’est pas banni — vous pouvez lancer tout de suite.
- Compatible avec le Steam sign-in loader, la connexion prend quelques secondes.
- Votre propre profil n’intervient pas : l’achat comme le jeu se font sur le compte d’un autre.
À savoir avant d’acheter
- L’accès est temporaire. Le propriétaire peut changer le mot de passe à tout moment, en général après 5 à 24 heures.
- Ni e-mail ni Steam Guard : impossible de récupérer, revendre ou vous approprier le compte.
- N’enregistrez pas vos moyens de paiement et n’achetez rien sur ce compte — il n’est pas à vous.
- Ici, le ban est la fin prévue, pas un accident. Prenez une offre que vous pouvez vous permettre de perdre.
- Un ban matériel (HWID) ne disparaît pas avec le compte d’un autre : il est lié à votre PC — seul un spoofer y remédie.
Questions fréquentes
Combien de temps vit un compte NFA ?
En général de 5 à 24 heures, parfois plusieurs jours. Il n’y a pas de durée fixe : l’accès se termine quand le propriétaire d’origine change le mot de passe.
Quelle différence entre NFA et FA ?
Avec l’accès complet (FA), vous recevez aussi l’e-mail et le contrôle de Steam Guard, donc le compte devient le vôtre. Le NFA ne donne que l’identifiant et le mot de passe, d’où un prix bien plus bas.
Peut-on utiliser un cheat sur un compte NFA ?
C’est la raison d’achat la plus fréquente : un ban de compte vous coûte le prix du compte, pas votre profil principal. Gardez seulement en tête le ban matériel — changer de compte n’y change rien.
En combien de temps arrivent les données ?
Immédiatement après le paiement : identifiants et guide sont délivrés automatiquement, sans attendre un opérateur.