FOCUS Deadlock
FOCUS — Deadlock

डेडलॉक के लिए फोकस विस्तृत प्लेयर और ऑब्जेक्ट ईएसपी, एक रडार और एक इन-गेम एचयूडी के साथ एंबोट और पीसाइलेंट को जोड़ता है। यह लक्ष्य नियंत्रण और महत्वपूर्ण लक्ष्यों के बारे में जानकारी को एक कॉन्फ़िगर करने योग्य इंटरफ़ेस में लाता है।
अलग-अलग अनुभाग दुश्मनों, टीम के साथियों, दुनिया की वस्तुओं, हाथापाई का मुकाबला, आंदोलन और ग्राफिक्स को कवर करते हैं। इंटरफ़ेस सेटिंग्स और कॉन्फ़िगरेशन प्रोफ़ाइल आपको वह सेटअप रखने देती हैं जो आपकी खेल शैली के अनुरूप है।
एक एक्सेस अवधि चुनें और अपने ऑर्डर के लिए भुगतान करें। भुगतान सत्यापन के बाद आपकी कुंजी और निर्देश IVSOFTE डिलीवरी पेज पर दिखाई देंगे। लिंक को दोबारा खोलने पर वही लाइसेंस पुनः प्राप्त हो जाता है।
सिस्टम आवश्यकताएं
🔔 चीट स्थितियाँ डेवलपर सूचनाओं के आधार पर हमारे Telegram बॉट से अपने-आप अपडेट होती हैं — वहाँ ख़बरें फ़ॉलो करें। कई चीट गेम में बदलाव के बाद खुद अपडेट हो जाते हैं, इसलिए «जाँच जारी» स्थिति का मतलब यह नहीं कि चीट काम नहीं करता — यह पुष्टि होने तक बस अनिश्चितता है। यकीन नहीं? साइट चैट में पूछें या संपर्क देखें।
वैश्विक कुंजियाँ - दुनिया भर में काम करती हैं।
कुछ उत्पादों के लिए Binance कार्ड से भुगतान उपलब्ध हो सकता है। खरीदने से पहले उपलब्धता और विवरण तय करने के लिए हमें निजी संदेश भेजें।
विशेषताएँ
एंबोट
- बाएँ या दाएँ माउस, माउस 4, माउस 5, बाएँ Alt या बाएँ शिफ्ट चुनें। (सक्रियण और कुंजी)
- लक्ष्य वृत्त दिखाएं और उसका आकार 10 से 900 पिक्सेल तक समायोजित करें। (एफओवी सर्कल)
- 1 से 30 तक लक्ष्य सुगमता को समायोजित करें। (स्मूथिंग)
- सिर या छाती पर निशाना लगाओ। (हिटबॉक्स)
- क्रॉसहेयर के निकटतम, आपके निकटतम या सबसे कम स्वास्थ्य वाले लक्ष्यों को प्राथमिकता दें। (लक्ष्य प्राथमिकता)
- अधिकतम लक्ष्यीकरण दूरी 10 से 300 मीटर तक। (दूरी)
- बाधाओं के पीछे दुश्मनों को निशाना बनाने के लिए अलग टॉगल। (दीवारों के पीछे लक्ष्य)
pSilent 2
- क्षमताओं के लिए अलग टॉगल। (क्षमताएं)
दृश्य · टीम के साथी
- टीममेट सेटिंग्स दुश्मन ईएसपी से स्वतंत्र रूप से सक्षम हैं। (टीम साथी ईएसपी)
- पूर्ण फ्रेम या कोने, चौड़ाई 50 से 400%, और स्वतंत्र एनीमेशन सेटिंग्स। (बक्से)
- स्वास्थ्य बार और संख्यात्मक स्वास्थ्य मूल्य। (स्वास्थ्य)
- खिलाड़ी का नाम, नायक का नाम, नायक का चित्र, या नायक का नाम और चित्र दोनों। (खिलाड़ी का नाम और नायक)
- स्क्रीन के नीचे, मध्य या ऊपर से रेखाएँ खींचें। (स्नैपलाइन)
- अलग टीम साथी रंग। (रंग)
दृश्य · वस्तुएँ 1
- बिंदु, नाम, बिंदु और नाम, चित्र, या चित्र और नाम। (मार्कर शैली)
- 20 से 400 मीटर तक रेंज और एक कस्टम न्यूट्रल-ऑब्जेक्ट रंग। (दूरी और रंग)
- अलग लेन ट्रूपर डिस्प्ले। (लेन सैनिक)
- तटस्थ शिविर प्रदर्शित करें। (तटस्थ शिविर)
- बॉस और भवन श्रेणी को अलग करें। (बॉस और इमारतें)
- पापियों की बलिदान मशीनें प्रदर्शित करें। (पापी का बलिदान)
- दुकान मार्कर। (दुकानें)
- अलग क्रेट और फ्रिज डिस्प्ले। (टोकरे और फ्रिज)
- मूर्ति चिह्नक। (मूर्तियाँ)
दृश्य · रडार
- एक अलग मानचित्र-चित्र टॉगल के साथ गेम के मानचित्र पर प्रदर्शित करें। (इन-गेम मैप)
- कैमरा रोटेशन के साथ वृत्त या वर्ग। (आकार और घुमाव)
- आकार 160 से 560 पिक्सल और सीमा 15 से 250 मीटर तक। (आकार और सीमा)
- 30 से 100% तक समायोज्य। (अस्पष्टता)
- सहयोगी, नाम, बॉस और इमारतें। (फ़िल्टर प्रदर्शित करें)
- मेनू खुला होने पर खींचें। किनारे या माउस व्हील का उपयोग करके आकार बदलें। (स्थिति)
गेम · हीरो मॉडल
- डिफ़ॉल्ट मॉडल या तुंग तुंग तुंग सहुर। (मॉडल प्रतिस्थापन)
- अपने नायक, शत्रुओं और साथियों के लिए स्वतंत्र रूप से मॉडल चुनें। (स्वतंत्र चयन)
- मॉडल पैकेज को लागू करते समय पुनरारंभ बटन की आवश्यकता होती है। (परिवर्तन लागू करना)
मेनू सेटिंग्स
- कॉन्फ़िगर करने योग्य मेनू कुंजी। डिफ़ॉल्ट रूप से घर. (मेनू कुंजी)
- मेनू स्केल 60 से 120% तक। (पैमाना)
- 6 प्रीसेट या एक कस्टम रंग। (उच्चारण रंग)
- मेनू उपस्थिति सेटिंग्स रीसेट करें। (रीसेट)
pSilent 1
- स्वतंत्र pSilent टॉगल। (सक्षम करें)
- FOV सर्कल दिखाएं और इसे 10 से 900 px तक समायोजित करें। (एफओवी सर्कल)
- 0 से 100% तक कॉन्फ़िगर करने योग्य। (हिट का मौका)
- सिर, छाती, स्वचालित चयन, या समायोज्य अनुपात के साथ सिर और शरीर। (हिटबॉक्स)
- क्रॉसहेयर के सबसे निकट, निकटतम, सबसे दूर, निम्नतम स्वास्थ्य या उच्चतम स्वास्थ्य। (लक्ष्य प्राथमिकता)
- लक्ष्य सीमा 10 से 300 मीटर तक और चयनित लक्ष्य के लिए लॉक-ऑन। (दूरी और लक्ष्य लॉक)
- आत्माओं को लक्षित करें और चुनें कि नायकों या आत्माओं को प्राथमिकता दी जाए या नहीं। (आत्माएं)
- बाधाओं के पीछे लक्ष्य के लिए अलग टॉगल। (दीवारों के पीछे लक्ष्य)
- लक्ष्य गतिविधि पूर्वानुमान टॉगल करें। (भविष्यवाणी)
दृश्य · शत्रु
- स्वतंत्र शत्रु ईएसपी टॉगल। (शत्रु ईएसपी)
- पूर्ण फ्रेम या कोने वाले बक्से, जिनकी चौड़ाई 50 से 400% तक समायोज्य है। (बक्से)
- पल्स, इंद्रधनुष, साँप, नियॉन या प्रवाह। एनिमेशन बंद किए जा सकते हैं. (बॉक्स एनिमेशन)
- वैकल्पिक संख्यात्मक मान के साथ स्वास्थ्य बार। (स्वास्थ्य)
- खिलाड़ी का नाम। नायक का नाम, चित्र या दोनों दिखाएँ। (खिलाड़ी का नाम और हीरो)
- दीवारों के पीछे दुश्मनों के लिए अलग रंग। (दृश्यता जांच)
- स्क्रीन के नीचे, मध्य या ऊपर से रेखाएँ खींचें। (स्नैपलाइन)
- कस्टम शत्रु ईएसपी रंग। (रंग)
दृश्य · वस्तुएँ 2
- हीरो बुर्ज प्रदर्शित करें। (हीरो बुर्ज)
दृश्य · एचयूडी
- प्रदर्शन दर्शक। (दर्शक)
- हिट ट्रैकिंग विजेट। (ट्रैकर हिट करें)
- अलग-अलग हिट और किल रंगों के साथ हिट मार्कर। (हिट मार्कर)
- 7 ध्वनि विकल्प, वॉल्यूम 0 से 100%, और एक अलग किल ध्वनि। (ध्वनि मारो)
- कैमरा FOV को 60 से 150 तक समायोजित करें। (कैमरा FOV)
- एक स्क्रीन कोना चुनें या कस्टम स्थिति पर खींचें। आकार 50 से 200% तक। (एफपीएस काउंटर)
हाथापाई और हलचल
2 से 12 मीटर की रेंज के साथ स्वचालित पैरीइंग। (ऑटो पैरी)
एक डैश के बाद छलांग को स्वचालित करें। (ऑटो डैश जंप)
अपनी ही चाबी से स्वचालित दीवार कूदना। डिफ़ॉल्ट रूप से माउस 4. (ऑटो दीवार कूद)
कॉन्फ़िगर करने योग्य कुंजी के साथ स्वचालित जंप। डिफ़ॉल्ट रूप से स्थान. (बनी हॉप)
गेम · ग्राफ़िक्स
- अपने स्वयं के टॉगल के साथ सरलीकृत ग्राफिक्स मोड। (आलू ग्राफिक्स)
- ठोस रंग की बनावट और ग्रे रंग सुधार। (बनावट और रंग)
- रेंडर रिज़ॉल्यूशन को 25 से 100% तक समायोजित करें। (रेंडर स्केल)
- अपस्केलिंग, छाया, परिवेश अवरोध, कोहरा, खिलना, क्षेत्र की गहराई, एंटी-अलियासिंग, घास और छोटे विवरण के लिए व्यक्तिगत टॉगल। (प्रभाव)
- मेनू बनावट परिवर्तन लागू करने के लिए गेम पुनरारंभ विकल्प प्रदान करता है। (बनावट लागू करना)
कॉन्फ़िगरेशन
- कॉन्फ़िगरेशन बनाएं, सहेजें, लोड करें और हटाएं। (कॉन्फिग प्रबंधन)
- सूची से एक कॉन्फ़िगरेशन चुनें और इसे लोड करने के लिए डबल-क्लिक करें। (त्वरित लोड)
- परिवर्तन स्वचालित रूप से सहेजे जाते हैं और अगले लॉन्च पर पुनर्स्थापित किए जाते हैं। (स्वतः सहेजें)
ग्राहक समीक्षाएँ
सभी समीक्षाएँअक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
FOCUS Deadlock में कौन-कौन से फीचर्स शामिल हैं?
कौन-से भुगतान तरीके स्वीकार हैं?
सपोर्ट से कैसे संपर्क करें?
भुगतान की पुष्टि हुई, पर उत्पाद नहीं मिला। कितना इंतजार करें?
कुंजी मिल गई। डाउनलोड और निर्देश कहाँ हैं?
एक एक्सेस अवधि चुनें और अपने ऑर्डर के लिए भुगतान करें। भुगतान सत्यापन के बाद आपकी कुंजी और निर्देश IVSOFTE डिलीवरी पेज पर दिखाई देंगे। लिंक को दोबारा खोलने पर वही लाइसेंस पुनः प्राप्त हो जाता है।
चीट समुदाय
चीट अपडेट, डिटेक्शन स्टेटस और दूसरे खिलाड़ियों से मदद — हमारे Telegram और Discord पर।