FOCUS Deadlock
FOCUS — Deadlock

Sprzedaż tymczasowo wstrzymana
- Natychmiastowa dostawa
- Bezpieczna płatność
- Codzienna pomoc
FOCUS dla Deadlock łączy Aimbot i pSilent ze szczegółowym ESP gracza i obiektu, radarem i HUDem w grze. Zapewnia kontrolę celowania i informacje o ważnych celach w jednym konfigurowalnym interfejsie.
Oddzielne sekcje dotyczą wrogów, członków drużyny, obiektów świata, walki wręcz, ruchu i grafiki. Ustawienia interfejsu i profile konfiguracji pozwalają zachować konfigurację odpowiadającą Twojemu stylowi gry.
Wybierz okres dostępu i zapłać za zamówienie. Twój klucz i instrukcje pojawią się na stronie dostawy IVSOFTE po weryfikacji płatności. Ponowne otwarcie łącza powoduje przywrócenie tej samej licencji.
Wymagania systemowe
🔔 Statusy cheatów aktualizują się automatycznie z naszego bota Telegram na podstawie powiadomień deweloperów — śledź tam nowości. Wiele cheatów aktualizuje się samo po zmianach w grze, więc status «Sprawdzanie» nie oznacza, że cheat nie działa — to tylko niepewność do potwierdzenia. Nie masz pewności? Zapytaj na czacie na stronie lub sprawdź Kontakt.
Klucze globalne — działają na całym świecie.
Dla wybranych produktów może być dostępna płatność kartą Binance. Napisz do nas prywatnie przed zakupem, aby sprawdzić dostępność i uzgodnić szczegóły.
Funkcje
Celbot
Wybierz lewą lub prawą mysz, Mysz 4, Mysz 5, Lewy Alt lub Lewy Shift. (Aktywacja i klucz)
Pokaż okrąg celowania i dostosuj jego rozmiar od 10 do 900 px. (okrąg FOV)
Dostosuj płynność celowania od 1 do 30. (Wygładzanie)
Celuj w głowę lub klatkę piersiową. (Pole trafień)
Priorytetowo traktuj cele znajdujące się najbliżej celownika, najbliżej ciebie lub o najniższym zdrowiu. (Priorytet celu)
Maksymalna odległość celowania od 10 do 300 m. (Odległość)
Oddzielny przełącznik do namierzania wrogów znajdujących się za przeszkodami. (Cele za ścianami)
pCichy 2
- Oddzielny przełącznik umiejętności. (Umiejętności)
Elementy wizualne · Członkowie drużyny
Ustawienia członków drużyny są włączone niezależnie od ESP wroga. (ESP kolegi z drużyny)
Pełna klatka lub narożniki, szerokość od 50 do 400% oraz niezależne ustawienia animacji. (Pudełka)
Pasek zdrowia i numeryczna wartość zdrowia. (Zdrowie)
Imię gracza, imię bohatera, portret bohatera lub imię bohatera i portret. (Imię gracza i bohater)
Rysuj linie od dołu, środka lub góry ekranu. (Snapliny)
Oddzielny kolor członka drużyny. (Kolor)
Elementy wizualne · Obiekty 1
- Kropka, nazwa, kropka i nazwa, obrazek lub obrazek i nazwa. (Styl znacznika)
- Zasięg od 20 do 400 m i niestandardowy neutralny kolor obiektu. (Odległość i kolor)
- Oddzielny wyświetlacz żołnierzy linii. (Żołnierze linii)
- Wyświetl obozy neutralne. (Obozy neutralne)
- Oddzielna kategoria szefa i budynku. (Bossowie i budynki)
- Wyświetl maszyny ofiarne Sinnera. (Ofiara grzesznika)
- Markery sklepu. (Sklepy)
- Oddzielna skrzynia i ekspozycja lodówki. (Skrzynie i lodówki)
- Znaczniki posągów. (Posągi)
Elementy wizualne · Radar
Wyświetlanie na mapie gry z oddzielnym przełącznikiem obrazu mapy. (Mapa w grze)
Okrąg lub kwadrat, z obrotem kamery. (Kształt i obrót)
Rozmiar od 160 do 560 px i zakres od 15 do 250 m. (Rozmiar i zakres)
Możliwość regulacji od 30 do 100%. (Krycie)
Sojusznicy, nazwy, bossowie i budynki. (Filtry wyświetlania)
Przeciągnij, gdy menu jest otwarte. Zmień rozmiar za pomocą krawędzi lub kółka myszy. (Pozycja)
Gra · Modele bohaterów
Model domyślny lub Tung Tung Tung Sahur. (Wymiana modelu)
Wybieraj modele niezależnie dla swojego bohatera, wrogów i członków drużyny. (Niezależny wybór)
Przycisk restartu, gdy wymaga tego pakiet modelu. (Stosowanie zmian)
Ustawienia menu
Konfigurowalny klawisz menu. Domyślnie strona główna. (klawisz menu)
Skala menu od 60 do 120%. (Skala)
6 ustawień wstępnych lub kolor niestandardowy. (Kolor akcentujący)
Resetuj ustawienia wyglądu menu. (Resetuj)
pCichy 1
Niezależny przełącznik pSilent. (Włącz)
Pokaż okrąg FOV i dostosuj go w zakresie od 10 do 900 pikseli. (okrąg FOV)
Konfigurowalne od 0 do 100%. (Szansa na trafienie)
Głowa, klatka piersiowa, wybór automatyczny lub głowa i tułów z możliwością regulacji proporcji. (Pole trafień)
Najbliżej celownika, najbliższy, najdalszy, najniższy poziom zdrowia lub najwyższy poziom zdrowia. (Priorytet celu)
Zasięg celowania od 10 do 300 m i namierzanie wybranego celu. (Blokada odległości i celu)
Celuj w dusze i wybierz, czy bohaterowie czy dusze mają pierwszeństwo. (Dusze)
Oddzielny przełącznik dla celów za przeszkodami. (Cele za ścianami)
Przełącz przewidywanie ruchu celu. (Przewidywanie)
Elementy wizualne · Wrogowie
Przełącznik niezależnego ESP wroga. (Wrogie ESP)
Skrzynki pełnoramowe lub narożne, z możliwością regulacji szerokości od 50 do 400%. (Pudełka)
Puls, Tęcza, Wąż, Neon lub Przepływ. Animacje można wyłączyć. (Animacja pudełka)
Pasek zdrowia z opcjonalną wartością liczbową. (Zdrowie)
Nazwa gracza. Pokaż imię bohatera, portret lub jedno i drugie. (Imię gracza i bohater)
Oddzielny kolor dla wrogów za ścianami. (Kontrola widoczności)
Rysuj linie od dołu, środka lub góry ekranu. (Snapliny)
Niestandardowy kolor ESP wroga. (Kolor)
Wizualizacje · Obiekty 2
- Wyświetl wieżyczki bohaterów. (Wieżyczki bohaterów)
Grafika · HUD
Wyświetl widzom. (Widzowie)
Widget śledzenia trafień. (Śledzenie trafień)
Znacznik trafienia z oddzielnymi kolorami trafienia i zabicia. (Znacznik trafienia)
7 opcji dźwięku, głośność od 0 do 100% i oddzielny dźwięk zabijania. (Dźwięki uderzenia)
Dostosuj pole widzenia kamery od 60 do 150. (FOV kamery)
Wybierz róg ekranu lub przeciągnij do niestandardowej pozycji. Rozmiar od 50 do 200%. (licznik FPS)
Walka wręcz i ruch
Automatyczne parowanie o zasięgu od 2 do 12 m. (Automatyczne parowanie)
Automatyzuje skok po doskoku. (Automatyczny skok do kreski)
Automatyczny skok po ścianie za pomocą własnego klawisza. Domyślnie mysz 4. (Automatyczny skok po ścianie)
Automatyczne skoki za pomocą konfigurowalnego klawisza. Domyślnie spacja. (Króliczek skacze)
Gra · Grafika
Uproszczony tryb graficzny z własnym przełącznikiem. (Grafika ziemniaczana)
Tekstury w jednolitym kolorze i korekcja koloru szarego. (Tekstury i kolor)
Dostosuj rozdzielczość renderowania od 25 do 100%. (Skala renderowania)
Indywidualne przełączniki skalowania, cieni, okluzji otoczenia, mgły, poświaty, głębi ostrości, wygładzania, trawy i drobnych szczegółów. (Efekty)
Menu udostępnia opcję ponownego uruchomienia gry w celu zastosowania zmian tekstur. (Nakładanie tekstur)
Konfiguracje
Twórz, zapisuj, ładuj i usuwaj konfiguracje. (Zarządzanie konfiguracją)
Wybierz konfigurację z listy i kliknij dwukrotnie, aby ją załadować. (Szybkie ładowanie)
Zmiany są zapisywane automatycznie i przywracane przy następnym uruchomieniu. (Autozapis)
Recenzje klientów
Wszystkie recenzjeCzęsto zadawane pytania
Jakie funkcje zawiera FOCUS Deadlock?
Jakie metody płatności są akceptowane?
Jak skontaktować się z pomocą?
Płatność potwierdzona, ale brak produktu. Ile czekać?
Mam klucz. Gdzie pobrać program i instrukcję?
Wybierz okres dostępu i zapłać za zamówienie. Twój klucz i instrukcje pojawią się na stronie dostawy IVSOFTE po weryfikacji płatności. Ponowne otwarcie łącza powoduje przywrócenie tej samej licencji.
Społeczność cheatów
Aktualizacje cheatów, status wykrywania i pomoc od innych graczy — na naszym Telegramie i Discordzie.