Ricochet Anti-Cheat es la protección integrada de Activision para la franquicia Call of Duty en PC. Combina un componente de cliente privilegiado con una revisión exhaustiva del lado del servidor, con el objetivo de detectar aimbots, wallhacks y automatizaciones que sobrevivan a las comprobaciones iniciales del cliente.

¿Qué es Ricochet?

Ricochet no es una única DLL, es una pila: controlador del kernel (cuando se implemente), comprobaciones de integridad del cliente, telemetría y análisis de backend. Las actualizaciones se envían junto con los parches de temporada, por lo que el estado de los trucos puede cambiar de la noche a la mañana después de una actualización de la firma.

Juegos que usan Ricochet

El sistema cubre lanzamientos y modos COD modernos como Warzone, clientes de la era MW2, contenido de MW3 y entradas más nuevas como Black Ops 6 y Black Ops 7. Verifique siempre en qué modo (Battle.net, Steam, juego cruzado de consola) juega: la política y la aplicación pueden diferir.

Cómo funciona Ricochet

Controlador a nivel de kernel

En las versiones de PC compatibles, un controlador amplía la visibilidad de los procesos, la memoria y los controladores que intentan alterar el juego.

Análisis de comportamiento del lado del servidor

El servidor concilia las acciones del jugador con la física y el tiempo. Picos de reacción inhumanos, seguimiento imposible a través del humo y valores atípicos de estadísticas alimentan los sistemas de puntuación.

Aprendizaje automático

Activision describe la revisión asistida por ML. En la práctica, esto significa que las puntuaciones de riesgo pueden acumularse a partir de patrones sutiles, no solo binarios obvios.

Sistema Shadowban

Antes de la cancelación total de una cuenta, las cuentas sospechosas pueden ingresar a grupos ocultos: emparejamientos con otros jugadores marcados o degradación de la confianza. Esta fase de prohibición suave reduce los falsos positivos, pero se siente como “lobbies de bots” repentinos o cambios bruscos de SBMM.

Métodos de detección (resumen)

  • Firmas de trampas conocidas y módulos mapeados
  • Listas de bloqueo de controladores del kernel y violaciones de integridad
  • Comprobaciones de backend estadísticas y tipo repetición
  • Correlación de informes masivos (secundaria) signal)

Prohibiciones de HWID

Las infracciones graves pueden bloquear huellas digitales del hardware, bloqueando cuentas nuevas en la misma PC. La recuperación puede requerir nuevos componentes o un flujo de trabajo de falsificación verificado; nunca confíe en herramientas aleatorias de “un solo clic”.

Evitar el panorama

Las partes internas públicas se enfrentan a una detección rápida. Las trampas al estilo DMA desplazan parte de la pila de la máquina de juego, pero introducen costos de firmware, riesgos de comportamiento y abandono de parches. No existe un “modo seguro” permanente, solo riesgo administrado.

Para conocer el contexto de compra de trampas específico de la franquicia, consulte nuestra guía de trampas COD.

¿Hardware prohibido en COD? Compare opciones en el spoofer catálogo y confirme la compatibilidad con los títulos de la era Ricochet antes de realizar el pago.