Hotfix 126 для Dark and Darker переводит игру на Unreal Engine 5.8 и одновременно запускает Tavern Volkfest. Обновление также начинает финальную часть 10-го сезона: добычи и очков станет больше, но обычные монстры будут наносить повышенный урон. Для пользователей стороннего софта наиболее важен именно переезд на новую версию движка — такие изменения часто затрагивают совместимость сильнее обычного списка исправлений.
Unreal Engine 5.8 — главное техническое изменение
IRONMACE называет обновление движка основой для дальнейшей оптимизации и развития игры. Немедленного прироста производительности разработчики не обещают, поэтому оценивать частоту кадров и стабильность придется уже на обновленном клиенте.
Переход между версиями Unreal Engine может изменить внутреннюю структуру объектов, сигнатуры, работу рендера и способы обработки ввода. Это не означает, что каждый внешний инструмент обязательно перестанет запускаться, но считать старую сборку совместимой без отдельной проверки нельзя.
Среди исправлений есть и проблема с отображением находящихся рядом игроков после возрождения во время наблюдения. Кроме того, восстановленные через Dungeon Recovery, Goblin Recovery или Dungeon Express предметы теперь должны получать актуальные для текущего патча свойства.
Volkfest добавляет случайные усиления
Во время Tavern Volkfest в бочках можно найти праздничный эль, дающий случайные усиления. В магазине на ограниченное время появятся связанные с элем эмоции и вернутся популярные косметические предметы.
Случайный характер бонусов добавляет переменную, которую стоит учитывать при оценке необычного поведения персонажа. Временное усиление от напитка не следует автоматически принимать за ошибку настроек или некорректную работу софта.
Финал сезона: больше урона, добычи и AP
10-й сезон раннего доступа завершится 9 октября в 03:00 UTC, а сезон Арены — 27 сентября в 00:00 UTC. Продажа сезонного набора прекратится 8 октября в 17:00 UTC, а запуск следующего сезона запланирован на октябрь.
Финальное событие заметно меняет привычный темп прохождения:
- обычные монстры наносят на 30% больше урона, но имеют на 30% меньше здоровья;
- улучшенные показатели монстров не сопровождаются отдельными визуальными эффектами;
- количество добычи увеличивается во всех подземельях, кроме Squire Royale;
- в High Roller удваивается вероятность выпадения артефактов;
- повышаются шансы найти редкие предметы, аксессуары и охотничью добычу;
- квестовые предметы будут встречаться чаще, включая небольшой шанс получить легендарный предмет в PvE;
- увеличивается получение опыта и Adventure Points.
С 30 сентября по 6 октября несезонная Арена будет доступна постоянно. Ограничения на редкость экипировки снимут, а смерть во время событий Арены не приведет к потере предметов, включая расходники.
Исправления классов и начисления AP
Hotfix устраняет несколько ошибок, способных влиять на бой и прогресс. Исправлены аномалии Taming Shot у рейнджера и Evil Eye у варлока, накопление эффекта Spellweaver после отмены заклинания, а также прохождение некоторых атак Skeleton Spearman через блок оружием.
Отдельно устранена ошибка групповой игры, из-за которой участники могли не получить AP за монстра с низкой наградой AP или открытый сундук. На фоне ускоренного финального продвижения к рангу Demigod это исправление особенно своевременно.
Что это значит для игроков с софтом
После установки Hotfix 126 не запускайте старую сборку по привычке. Обновление Unreal Engine способно нарушить оффсеты, сигнатуры, рендер ESP и обработку ввода даже без заявленных изменений античита. Сначала проверьте статусы обновлений софта, а затем используйте только сборку, для которой подтверждена совместимость с текущим клиентом.
Ждать ровно сутки необязательно: ориентиром должен быть статус конкретного продукта, а не время после выхода патча. Анонс не сообщает об обновлении античита, поэтому оснований менять HWID-спуфер или его настройки только из-за Hotfix 126 нет.
После подтверждения совместимости стоит заново проверить ESP и фильтры добычи. Повышенная частота редких и квестовых предметов может сделать старый набор меток слишком шумным, а случайные усиления Volkfest — изменить привычное ощущение боя. Актуальные варианты собраны в каталоге софта для Dark and Darker, но их статус все равно нужно сверять перед каждой первой сессией после обновления.
Доминируй в Dark and Darker с нашими программами
Статусы обновляются автоматически; спорные случаи проверяются вручную. На время длительного обновления продажи могут быть приостановлены.