26 мая 2026 в 14:00 UTC Sony без предупреждения делистила Destruction AllStars из PlayStation Store и одновременно отключила мультиплеерные серверы. Никаких постов в PlayStation Blog, никаких твитов от @PlayStation, никаких писем владельцам — только тихое исчезновение из магазина и сообщение о невозможности подключения к серверам.
Это нетипично: обычно при закрытии live-service игры разработчик даёт игрокам 3–6 месяцев warning-периода, проводит «прощальные» события, иногда возвращает донат-валюту. Здесь — ничего. Поднявшиеся обсуждения в r/PS5 и r/gaming собрали сотни тысяч просмотров за сутки.
Что закрыли и когда
- PS Store: 26 мая 2026, 14:00 UTC — игра и виртуальная валюта (Destruction Points) больше не продаются.
- Мультиплеер: отключён в тот же момент. Все онлайновые режимы недоступны.
- Single-player: работает до 25 ноября 2026, 15:00 UTC. После этой даты Arcade Mode останется частично играбельным, но «функциональность может быть затронута» — оф. формулировка.
То есть у владельцев есть ~6 месяцев на финальные офлайн-челленджи — и всё.
Что это была за игра
Destruction AllStars — мультиплеерный car-combat от британской студии Lucid Games. Релиз состоялся в феврале 2021 года как один из flagship-эксклюзивов PS5. Sony раздавала её бесплатно подписчикам PS Plus в первые два месяца — это и спасло первичные метрики установок.
Несмотря на free-to-keep промо, долгосрочной аудитории игра не собрала. К концу 2021 года онлайн упал до сотен в пике, к 2024 — десятки. Lucid Games параллельно работала над третьесторонним проектом и поддерживала Destruction AllStars остаточно: пара сезонных пасов и косметика. После 2023 — тишина.
Тренд: «live-service» оказались самым ломким форматом
За последние 18 месяцев Sony закрыла Concord (через 2 недели после релиза), приостановила несколько GaaS-проектов внутри Bungie, и теперь — Destruction AllStars. Параллельно индустрия наблюдает закрытие The Day Before, Babylon’s Fall, Anthem, Knockout City. Картина одинаковая:
- Игра выходит как live-service с расчётом на сезонный доход.
- Не собирает критическую массу за 6–12 месяцев.
- Издатель тихо переводит её в режим maintenance.
- Через 1–3 года — отключение серверов и делистинг.
Игроки, купившие игру или вложившиеся в косметику, получают пустую иконку в библиотеке.
Что это значит для нашей аудитории
Геймеры в нашем каталоге часто покупают игры и софт «один раз и навсегда» — это часть ценностного предложения IVSOFTE по сравнению с подписками. История с Destruction AllStars — наглядный аргумент:
- Игры на сторонних серверах = аренда времени. Любая live-service может уйти в любой момент.
- Single-player с lifetime-доступом устойчивее. Покупка Steam-ключа на AAA-сюжетную игру не зависит от сервера издателя — игра остаётся в библиотеке навсегда.
- Стороннее ПО под текущий мета-фокус — нормальная стратегия. Если играете в live-service сейчас — покупайте подписку под сезон, не «навсегда». Если игра жива через год — продлите.
Для держателей PS5: проверьте, какие из ваших free-with-PS-Plus тайтлов — это GaaS на серверах Sony. Их статус может измениться без предупреждения.
Источники
Push Square, GamingBolt, PlayStation LifeStyle (26 мая 2026) подтвердили факт делистинга и shutdown’а; оф. PlayStation Blog молчит.
Хочешь играть на максимуме?
Проверенные читы и софт — обновления в течение 12–48 часов после крупных патчей, гарантия и поддержка 24/7.