[ON] Aimbot [ON] ESP [ON] WH

Sony внезапно закрыла Destruction AllStars — без анонса, без warning

26 мая Sony делистила Destruction AllStars из PS Store и одновременно вырубила мультиплеерные серверы. Без анонса в PS Blog, без warning-периода. Single-player доступен до 25 ноября 2026. Что это значит для коллекций PS Plus.

26 мая 2026 в 14:00 UTC Sony без предупреждения делистила Destruction AllStars из PlayStation Store и одновременно отключила мультиплеерные серверы. Никаких постов в PlayStation Blog, никаких твитов от @PlayStation, никаких писем владельцам — только тихое исчезновение из магазина и сообщение о невозможности подключения к серверам.

Это нетипично: обычно при закрытии live-service игры разработчик даёт игрокам 3–6 месяцев warning-периода, проводит «прощальные» события, иногда возвращает донат-валюту. Здесь — ничего. Поднявшиеся обсуждения в r/PS5 и r/gaming собрали сотни тысяч просмотров за сутки.

Что закрыли и когда

  • PS Store: 26 мая 2026, 14:00 UTC — игра и виртуальная валюта (Destruction Points) больше не продаются.
  • Мультиплеер: отключён в тот же момент. Все онлайновые режимы недоступны.
  • Single-player: работает до 25 ноября 2026, 15:00 UTC. После этой даты Arcade Mode останется частично играбельным, но «функциональность может быть затронута» — оф. формулировка.

То есть у владельцев есть ~6 месяцев на финальные офлайн-челленджи — и всё.

Что это была за игра

Destruction AllStars — мультиплеерный car-combat от британской студии Lucid Games. Релиз состоялся в феврале 2021 года как один из flagship-эксклюзивов PS5. Sony раздавала её бесплатно подписчикам PS Plus в первые два месяца — это и спасло первичные метрики установок.

Несмотря на free-to-keep промо, долгосрочной аудитории игра не собрала. К концу 2021 года онлайн упал до сотен в пике, к 2024 — десятки. Lucid Games параллельно работала над третьесторонним проектом и поддерживала Destruction AllStars остаточно: пара сезонных пасов и косметика. После 2023 — тишина.

Тренд: «live-service» оказались самым ломким форматом

За последние 18 месяцев Sony закрыла Concord (через 2 недели после релиза), приостановила несколько GaaS-проектов внутри Bungie, и теперь — Destruction AllStars. Параллельно индустрия наблюдает закрытие The Day Before, Babylon’s Fall, Anthem, Knockout City. Картина одинаковая:

  1. Игра выходит как live-service с расчётом на сезонный доход.
  2. Не собирает критическую массу за 6–12 месяцев.
  3. Издатель тихо переводит её в режим maintenance.
  4. Через 1–3 года — отключение серверов и делистинг.

Игроки, купившие игру или вложившиеся в косметику, получают пустую иконку в библиотеке.

Что это значит для нашей аудитории

Геймеры в нашем каталоге часто покупают игры и софт «один раз и навсегда» — это часть ценностного предложения IVSOFTE по сравнению с подписками. История с Destruction AllStars — наглядный аргумент:

  • Игры на сторонних серверах = аренда времени. Любая live-service может уйти в любой момент.
  • Single-player с lifetime-доступом устойчивее. Покупка Steam-ключа на AAA-сюжетную игру не зависит от сервера издателя — игра остаётся в библиотеке навсегда.
  • Стороннее ПО под текущий мета-фокус — нормальная стратегия. Если играете в live-service сейчас — покупайте подписку под сезон, не «навсегда». Если игра жива через год — продлите.

Для держателей PS5: проверьте, какие из ваших free-with-PS-Plus тайтлов — это GaaS на серверах Sony. Их статус может измениться без предупреждения.

Источники

Push Square, GamingBolt, PlayStation LifeStyle (26 мая 2026) подтвердили факт делистинга и shutdown’а; оф. PlayStation Blog молчит.

Хочешь играть на максимуме?

Проверенные читы и софт — обновления в течение 12–48 часов после крупных патчей, гарантия и поддержка 24/7.

Открыть каталог