21 мая 2026 Team17 опубликовали Dev Brief #218 по Hell Let Loose — продолжение тестов Update 20 на экспериментальной ветке. Это второй заход этого месяца после теста на Juno Beach в начале мая. На этот раз ветка приезжает с картой Juno Beach, фракцией Canadian Forces и пакетом правок по технике. Тест-сервер открыли на выходные.
Что в Experimental Branch
Three главных компонента сборки:
- Juno Beach — высадочная карта операции Canadian D-Day. Раскрытие новой геометрии берега, новый набор укреплений Atlantic Wall, переработанные подступы для технического штурма. Карта тестировалась раньше в усечённом виде; этот заход — полнее и с финальным балансом ботов и точек захвата.
- Canadian Forces — новая играбельная фракция. Снаряжение, форма, голосовой каст и role-loadouts — отдельная ветка от британцев, не reskin. Это важная подвижка: HLL расширяет ростер западных союзников впервые с релиза.
- Реворк брони. Пакет правок по технике — поведение танков, HE и AP-системы, hull breakdown, восстановление гусениц. Team17 пишут, что меняют чувство «веса» машин — большие танки должны ощущаться тяжелее, лёгкая техника — манёвреннее. Это перенос модели ближе к симуляции, без потери аркадности.
Подробный контекст по Juno Beach и Canadians команда давала в Dev Brief #217, и текущий брифинг ссылается на него для тех, кто только подключается.
Когда тест
Окно теста — выходные 24–25 мая 2026. После сбора отчётов и баг-репортов на следующей неделе Team17 будет решать, что уходит на лайв в Update 20, а что отправляется на ещё один проход эксперимента. По прошлым итерациям это означает релиз на основную ветку в первой половине июня.
Что это значит для игроков
Несколько практических моментов:
- Тест-серверы — открытые. Достаточно зайти в экспериментальный клиент Hell Let Loose в Steam-свойствах игры. Прогресс изолирован, бан-риски минимальны (для штатной игры).
- Реворк брони ломает старые билды танковых рот. Команды на competitive-сообществах уже пишут, что текущие пресеты под лёгкие штурмы надо пересобирать.
- Juno Beach — новый wishlist для коллекции карт. Если играете «по картам» (фокус на конкретные операции), пропускать не стоит.
Для пользователей софта
Hell Let Loose работает на EAC (Easy Anti-Cheat) с регулярными апдейтами, синхронными с патчами Team17. Experimental-ветка использует тот же античит-стек, что и main — поэтому на тестовом сервере риски детекта те же самые, не меньше. По нашему каталогу HLL и подборке инструментов — большинство вендоров приостанавливают активную работу за 48 часов до раската мажорного апдейта (Update 20) и возобновляют через 5–7 дней после стабилизации. Этот цикл сейчас как раз начинается.
Итог
Dev Brief #218 — это правильный шаг к Update 20: новая фракция, новая карта и фундаментальный реворк ключевой механики (брони). Если Juno Beach получит финальную правку коллизий и Canadians будут сбалансированы — Hell Let Loose в июне получит самый крупный контент-апдейт за этот год.
Доминируй в Hell Let Loose с нашими программами
Проверенные читы и софт — обновления в течение 12–48 часов после крупных патчей, гарантия и поддержка 24/7.