4 сентября разработчики Hell Let Loose открыли в Steam экспериментальную ветку Update 21. В ней уже можно проверить новое оружие, переработанные комплекты снаряжения, режим Conquest и изменения бронетехники до выхода обновления в основной клиент. Для пользователей стороннего софта особенно важно, что это отдельная тестовая сборка, совместимость с которой нельзя считать автоматической.
Как устроен тест Update 21
Для подключения нужно открыть свойства Hell Let Loose в Steam, перейти в раздел бета-версий и выбрать Exp_Branch. Все пять новых видов оружия в тестовой сборке доступны сразу, чтобы участники могли проверить их без прокачки. После полноценного релиза они будут привязаны к уровням соответствующих комплектов.
В экспериментальную ветку добавлены:
- винтовка M1903A3 Springfield для США;
- советский огнемёт ROKS 2;
- гранатомёт M7 для M1 Garand;
- немецкий Schiessbecher для Karabiner 98k;
- британско-канадский No.1 MK I Cup Discharger для SMLE.
Винтовочные гранаты и режимы огня
Новое оружие совмещает обычную стрельбу и запуск гранат. Удержание кнопки выбора режима открывает радиальное меню боеприпасов, а короткое нажатие возвращает последний выбранный тип. Переключение занимает время, причём его продолжительность зависит от того, стреляли ли из оружия перед этим.
Доступны осколочные, дымовые и противотанковые гранаты. Последние могут поражать более лёгкие танки сзади, повреждать гусеницы средних и тяжёлых танков и уничтожать некоторые сооружения, но не гарнизоны. Все винтовочные гранаты срабатывают от удара, а их количество определяется ролью: например, инженер получает три противотанковых, две осколочных и одну дымовую.
Переключение темпа или режима огня появилось у MG34, FG42, STG 44, BAR, двух вариантов Thompson, Bren Gun, трёх вариантов Sten Gun и PPSH 41. У BAR доступны быстрый и медленный автоматические режимы. На клавиатуре для этого пока используется Caps Lock. Это делает состояние оружия новой переменной, которую придётся учитывать в профилях компенсации отдачи и автоматизации стрельбы.
Комплекты ролей и самоходная артиллерия
Комплекты с винтовочными гранатами предусмотрены для стрелка, медика и инженера. Помимо них, американский стрелок получает комплект Marksman со Springfield и ящиком взрывных боеприпасов. Стандартное оружие командира американского танка меняется на M3 Grease Gun, а базовая противотанковая роль США переходит с M1 Garand на M1 Carbine. Паяльная лампа будет добавлена во все стандартные комплекты роли Crewman, а техническим ключом разрешат строить ресурсные узлы.
У самоходной артиллерии появится дополнительная ступень приближения. Уничтоженная стандартная САУ в штабе в текущей версии экспериментальной ветки будет автоматически возвращаться через семь минут и тридцать секунд.
Что это значит для игроков с софтом
Экспериментальную ветку следует считать отдельной версией клиента. Даже без заявленного обновления античита изменения исполняемых файлов, оружейных идентификаторов и структур данных могут нарушить работу ESP, аимбота или других модулей, рассчитанных на основную сборку.
- Не запускайте на
Exp_Branchсборку софта, если её статус явно не подтверждает поддержку этой ветки. - После возврата на основной клиент повторно проверьте версию и статус обновления софта.
- Профили отдачи для BAR, Thompson, Sten и другого оружия с выбором режима могут потребовать раздельных настроек.
- Отображение новых гранатомётов, боеприпасов и комплектов в ESP может быть неполным до обновления классификаторов.
В анонсе нет сведений об изменениях античита, поэтому делать вывод о необходимости HWID-спуфера или специальной паузы после обновления нельзя. Перед сессией лучше сопоставить поддерживаемую сборку в каталоге софта для Hell Let Loose с выбранной веткой клиента, а не ориентироваться только на запуск игры без ошибки.
Доминируй в Hell Let Loose с нашими программами
Статусы обновляются автоматически; спорные случаи проверяются вручную. На время длительного обновления продажи могут быть приостановлены.