Rust NFA-Konten — ein Steam-Konto für eine Session
Von 0 bis 7000+ Stunden, Premium und fertige Offline-Tage — 20 Positionen.
- Stunden von 0 bis 7000+ — für jede Spielzeitanforderung eines Servers
- Offline-Tage, 5 und 15, für Server mit Inaktivitätsfilter
- Premium-Konten, auch mit Inventar ab 50$ und 100$
- Zum Zeitpunkt der Lieferung ist Rust auf dem Konto nicht gebannt
Rust verzeiht keine Fehler, und ein EAC-Bann schmerzt genau deshalb, weil gespielte Stunden und gesammeltes Inventar zusammen mit dem Konto verschwinden. Ein NFA-Konto nimmt diese Frage weg: Sie melden sich mit einem fremden Login an, spielen die Session so, wie Sie wollen, und verlieren im schlimmsten Fall ein paar Dollar statt eines über Jahre aufgebauten Profils.
Die Liste deckt alle gängigen Fälle ab. Stunden reichen von 0–250 bis 7000+, wenn ein Server Spielzeit verlangt. Offline-Tage, 5 und 15, sind für Server gedacht, die nur «ausgeruhte» Konten hereinlassen. Premium-Varianten stehen separat, auch mit Inventar ab 50$ und 100$. Kombinationen wie «15 Tage offline und 1000 Stunden» decken die strengsten Eintrittsregeln ab.
Positionen und Preise
| Position | Preis | Kaufen |
|---|---|---|
| Konto, 0–250 Stunden | 1.8$ | Kaufen |
| Konto, 250–500 Stunden | 2.2$ | Kaufen |
| Premium-Konto | 2.4$ | Kaufen |
| Konto, 500–1000 Stunden | 2.6$ | Kaufen |
| Konto, 15 Tage offline und 500 Stunden | 2.7$ | Kaufen |
| Konto, 5 Tage offline | 2.7$ | Kaufen |
| Konto, 1000–2000 Stunden | 2.9$ | Kaufen |
| Premium-Konto, 500 Stunden | 3.3$ | Kaufen |
| Konto, 2000–3000 Stunden | 3.3$ | Kaufen |
| Konto, 5 Tage offline und 500 Stunden | 4$ | Kaufen |
| Konto, 15 Tage offline | 4$ | Kaufen |
| Premium-Konto, 5 Tage offline | 4$ | Kaufen |
| Premium-Konto, 1000 Stunden | 4$ | Kaufen |
| Premium-Konto, Inventar ab 50$ | 4.2$ | Kaufen |
| Konto, 3000–7000 Stunden | 4.3$ | Kaufen |
| Konto, 5 Tage offline und 1000 Stunden | 4.3$ | Kaufen |
| Premium-Konto, Inventar ab 100$ | 4.7$ | Kaufen |
| Konto, 15 Tage offline und 1000 Stunden | 5.3$ | Kaufen |
| Premium-Konto, 15 Tage offline | 6.3$ | Kaufen |
| Konto, ab 7000 Stunden | 7.4$ | Kaufen |
Die Preise sind in US-Dollar laut Verkäuferpanel angegeben. Den Endbetrag in Ihrer Währung sehen Sie beim Bezahlen.
Preisliste aktuell zum
Was Sie bekommen
- Login und Passwort direkt nach der Zahlung, dazu eine kurze Anleitung zum Einloggen.
- Zum Zeitpunkt der Lieferung ist das Spiel auf dem Konto nicht gebannt — Sie können sofort starten.
- Funktioniert mit dem Steam-sign-in-Loader, der Login dauert Sekunden.
- Ihr eigenes Profil ist nicht beteiligt: Kauf und Spiel laufen über ein fremdes Konto.
Das sollten Sie vor dem Kauf wissen
- Der Zugang ist befristet. Der Besitzer kann das Passwort jederzeit ändern — meist nach 5–24 Stunden.
- Keine E-Mail, kein Steam Guard: Sie können das Konto weder wiederherstellen noch weiterverkaufen oder übernehmen.
- Hinterlegen Sie keine Zahlungsdaten und kaufen Sie nichts auf dem Konto — es gehört Ihnen nicht.
- Ein Bann ist hier das erwartete Ende, kein Unfall. Nehmen Sie eine Position, deren Verlust Sie verschmerzen.
- Einen Hardware-Bann (HWID) hebt ein fremdes Konto nicht auf: Er hängt an Ihrem PC — dagegen hilft nur ein Spoofer.
Häufige Fragen
Wie lange lebt ein NFA-Konto?
Meist 5 bis 24 Stunden, manchmal mehrere Tage. Eine feste Frist gibt es nicht: Der Zugang endet, sobald der ursprüngliche Besitzer das Passwort ändert.
Worin unterscheiden sich NFA und FA?
Beim vollen Zugriff (FA) erhalten Sie zusätzlich die E-Mail und die Kontrolle über Steam Guard, das Konto wird also Ihres. NFA gibt nur Login und Passwort — daher der weit niedrigere Preis.
Darf man auf einem NFA-Konto cheaten?
Genau dafür werden sie meistens gekauft: Ein Kontobann kostet Sie den Preis des Kontos, nicht Ihr Hauptprofil. Denken Sie nur an den Hardware-Bann — dagegen hilft ein Kontowechsel nicht.
Wie schnell kommen die Daten?
Sofort nach der Zahlung — Zugangsdaten und Anleitung werden automatisch ausgegeben, ohne auf einen Mitarbeiter zu warten.