Konta NFA do Rust — konto Steam na jedną sesję
Od 0 do 7000+ godzin, Premium i gotowe dni offline — 20 pozycji.
- Godziny od 0 do 7000+ — pod każdy wymóg czasu gry na serwerze
- Dni offline, 5 i 15, dla serwerów filtrujących po nieaktywności
- Konta Premium, również z ekwipunkiem od 50$ i 100$
- W momencie wydania Rust na koncie nie jest zbanowany
Rust nie wybacza błędów, a ban od EAC boli właśnie dlatego, że razem z kontem znikają przegrane godziny i zebrany ekwipunek. Konto NFA zdejmuje ten problem: logujesz się na cudze dane, grasz sesję tak, jak chcesz, i w najgorszym razie tracisz kilka dolarów zamiast profilu budowanego latami.
Na liście są wszystkie typowe warianty. Godziny — od 0–250 aż po 7000+, jeśli serwer wymaga przegranego czasu. Dni offline, 5 i 15, są dla serwerów wpuszczających tylko «odpoczęte» konta. Wersje Premium stoją osobno, także te z ekwipunkiem od 50$ i 100$. Kombinacje w rodzaju «15 dni offline i 1000 godzin» pokrywają najostrzejsze zasady wejścia.
Pozycje i ceny
| Pozycja | Cena | Kup |
|---|---|---|
| Konto, 0–250 godzin | 1.8$ | Kup |
| Konto, 250–500 godzin | 2.2$ | Kup |
| Konto Premium | 2.4$ | Kup |
| Konto, 500–1000 godzin | 2.6$ | Kup |
| Konto, 15 dni offline i 500 godzin | 2.7$ | Kup |
| Konto, 5 dni offline | 2.7$ | Kup |
| Konto, 1000–2000 godzin | 2.9$ | Kup |
| Konto Premium, 500 godzin | 3.3$ | Kup |
| Konto, 2000–3000 godzin | 3.3$ | Kup |
| Konto, 5 dni offline i 500 godzin | 4$ | Kup |
| Konto, 15 dni offline | 4$ | Kup |
| Konto Premium, 5 dni offline | 4$ | Kup |
| Konto Premium, 1000 godzin | 4$ | Kup |
| Konto Premium, ekwipunek od 50$ | 4.2$ | Kup |
| Konto, 3000–7000 godzin | 4.3$ | Kup |
| Konto, 5 dni offline i 1000 godzin | 4.3$ | Kup |
| Konto Premium, ekwipunek od 100$ | 4.7$ | Kup |
| Konto, 15 dni offline i 1000 godzin | 5.3$ | Kup |
| Konto Premium, 15 dni offline | 6.3$ | Kup |
| Konto, 7000+ godzin | 7.4$ | Kup |
Ceny podano w dolarach amerykańskich zgodnie z panelem sprzedawcy. Ostateczną kwotę w twojej walucie zobaczysz przy płatności.
Cennik aktualny na
Co dostajesz
- Login i hasło od razu po opłaceniu, plus krótka instrukcja logowania.
- W momencie wydania gra na koncie nie jest zbanowana — można od razu odpalać.
- Działa ze Steam sign-in loaderem, logowanie zajmuje sekundy.
- Twój własny profil nie bierze w tym udziału: i zakup, i gra odbywają się na cudzym koncie.
Co warto wiedzieć przed zakupem
- Dostęp jest tymczasowy. Właściciel może zmienić hasło w każdej chwili — zwykle po 5–24 godzinach.
- Ani e-maila, ani Steam Guarda: konta nie odzyskasz, nie odsprzedasz i nie przejmiesz.
- Nie podpinaj swoich danych płatniczych i nic nie kupuj na tym koncie — nie jest twoje.
- Ban jest tu spodziewanym finałem, a nie wypadkiem. Wybierz pozycję, której nie szkoda stracić.
- Bana sprzętowego (HWID) cudze konto nie zdejmie: jest przypięty do twojego PC — pomaga tylko spoofer.
Częste pytania
Jak długo żyje konto NFA?
Zwykle od 5 do 24 godzin, czasem kilka dni. Nie ma stałego terminu: dostęp kończy się, gdy pierwotny właściciel zmieni hasło.
Czym różni się NFA od FA?
Przy pełnym dostępie (FA) dostajesz też e-mail i kontrolę nad Steam Guardem, więc konto staje się twoje. NFA daje wyłącznie login i hasło — stąd wielokrotnie niższa cena.
Czy można grać z cheatem na koncie NFA?
Najczęściej właśnie po to się je kupuje: ban konta kosztuje cię tyle, ile konto, a nie twój główny profil. Pamiętaj tylko o banie sprzętowym — na niego zmiana konta nie pomaga.
Jak szybko przychodzą dane?
Od razu po opłaceniu — dane i instrukcja wydawane są automatycznie, bez czekania na operatora.