[ON] Aimbot [ON] ESP [ON] WH

ARK: Survival Ascended перейдет на UE 5.8 30 сентября

Обновление ARK: Survival Ascended объединит переход на Unreal Engine 5.8, переработку теризинозавра и выход существ Cerberax и Gargantar.

Разработчики ARK: Survival Ascended назначили на 30 сентября крупное объединенное обновление. В один день игра перейдет на Unreal Engine 5.8, получит переработанного теризинозавра и двух новых существ — Cerberax и Gargantar. Ранее, 26 августа, выйдет заключительное обновление Astraeos с Boaratos.

Переход на Unreal Engine 5.8

Главная часть сентябрьского релиза — обновление движка. Команда называет его одним из важнейших технических этапов для Survival Ascended и выделяет три направления работы:

  • повышение производительности;
  • исправления, учитывающие особенности отдельных платформ;
  • подготовка более надежной технической основы для следующих обновлений.

Конкретных показателей производительности и полного списка исправлений пока нет, поэтому оценить фактический прирост заранее невозможно. Тем не менее смена версии Unreal Engine заметнее обычного контентного патча: она может затронуть загрузку ресурсов, рендеринг, работу памяти и совместимость модификаций. Игрокам с большой коллекцией модов стоит учитывать, что их авторам также может потребоваться время на адаптацию.

Теризинозавр, Cerberax и Gargantar

Теризинозавр получит TLC-переработку, выбранную сообществом в голосовании Extra Life. Разработчики намерены обновить внешний образ и характер существа, не лишая его привычной роли эффективного сборщика ресурсов. Точные изменения характеристик и способностей в анонсе не раскрыты.

Вместе с ним появятся два новых существа:

  • Cerberax станет вторым существом первого сезона Fantastic Tames после Burrowbuck. Трехголового зверя можно использовать в одиночку, но его способности также рассчитаны на взаимодействие с соплеменниками. Отдельные головы обладают разным поведением, а их действия можно сочетать последовательно.
  • Gargantar — новый дракон из ARK Dragontopia. Владельцы Expansion Pass получат к нему ранний доступ.

Это не просто пополнение списка приручаемых существ. Новые способности и командные комбинации могут повлиять на сражения племен, а переработка теризинозавра — на привычные маршруты добычи ресурсов.

Astraeos обновится раньше

До сентябрьского релиза разработчики выпустят финальное обновление Astraeos. Оно запланировано на 26 августа и добавит Boaratos — агрессивного кабана, предназначенного как для боя, так и для сбора ресурсов. Таким образом, клиент изменится дважды за короткий период, но именно переход на UE 5.8 представляет наибольший технический риск для совместимости сторонних инструментов.

Что это значит для игроков с софтом

После обновления Astraeos 26 августа следует как минимум проверить статус используемой сборки перед запуском. Добавление контента может изменить классы объектов и списки сущностей, из-за чего новые существа временно не будут отображаться в ESP или окажутся подписаны неправильно.

30 сентября лучше считать отдельным окном несовместимости. Переход на другую версию движка способен изменить оффсеты, структуры памяти и графические хуки. Старый исполняемый файл софта может не запуститься, вызвать сбой клиента или показывать некорректные данные, даже если после предыдущего патча он продолжал работать. Перед сессией стоит свериться со статусами обновлений софта и не использовать сборку, пока ее совместимость с новым клиентом не подтверждена ее разработчиком.

В анонсе ничего не сказано об обновлении античита или волне блокировок. Поэтому оснований специально менять HWID-спуфер из-за этого релиза нет, но отсутствие такого пункта не гарантирует совместимость. Актуальные варианты для игры собраны в каталоге софта для ARK: Survival Ascended; после 30 сентября ориентироваться нужно прежде всего на заявленную поддержку UE 5.8, а не на дату публикации продукта.

Доминируй в ARK: Survival Ascended с нашими программами

Проверенные читы и софт — обновления в течение 12–48 часов после крупных патчей, гарантия и поддержка 24/7.

Открыть каталог