[ON] Aimbot [ON] ESP [ON] WH ⟳

Escape from Tarkov 1.3.0.0: Хэллоуин и баланс навыков

Патч Escape from Tarkov добавил событие, изменил развитие навыков и PvE-ботов, а переход на Unity 6 отложил до обновления 1.3.5.0.

Патч 1.3.0.0 для Escape from Tarkov вышел 29 октября и запустил новое событие к Хэллоуину. Вместе с сезонным контентом разработчики изменили развитие навыков, усилили противников в PvE и исправили несколько проблем, влиявших на рейды. Запланированный переход на Unity 6 при этом перенесён на середину ноября.

Осеннее событие и изменения в рейдах

В игре началось новое событие к Хэллоуину, а погодный сезон сменился на осень. Обновление также затронуло окружение, взаимодействие с добычей и PvE:

  • коллайдеры некоторых предметов из категорий валюты и ценностей изменены, чтобы их было проще заметить и подобрать;
  • в PvE Zone появились PMC-боты высокой сложности, способные возникать на высокоуровневых локациях;
  • исправлено поведение PMC-ботов — теперь они всегда воспринимают игроков как противников;
  • устранены визуальные проблемы с геометрией и коллайдерами на Icebreaker, Interchange и Shoreline;
  • в Expansion Hub добавлены два новых набора оформления убежища, а дополнительные тематические варианты обещаны в следующих обновлениях.

Для PvE-игроков наиболее ощутимым изменением станет сочетание более сложных ботов и исправленной логики определения целей. Привычные маршруты и позиции могут требовать осторожнее проверять присутствие противников.

Навыки и баланс прогрессии

Механику развития Metabolism переработали: прогресс теперь зависит от количества восстановленной энергии или гидратации. Это делает важным не сам факт использования расходника, а фактически восполненный запас.

Другие изменения прогрессии включают:

  • значительное ускорение развития всех навыков в Seasonal mode;
  • корректировку эффекта убывающей отдачи при расчёте прогресса;
  • исправление скорости прокачки оружейных навыков, которая теперь соответствует остальным навыкам;
  • увеличение времени существования растяжек, установленных игроками.

Таким образом, старые привычки прокачки Metabolism могут работать иначе, а растяжки дольше сохраняют значение после установки.

Исправления и перенос Unity 6

Патч устранил ошибку с расчётом вероятности появления Партизана в рейдах без игроков с низкой кармой PMC. Также исправлена ситуация, когда после неполадки оружия становилась недоступна загрузка или разгрузка магазинов.

Отдельные исправления касаются неправильного поля зрения у некоторых прицелов, громкости дыхания отдельных голосов PMC и недоступных интерактивных сцен торговцев. Более крупное техническое изменение — переход на Unity 6 — в этот патч не вошло. Его перенесли на середину ноября и планируют выпустить в составе версии 1.3.5.0.

Что это значит для игроков с софтом

В описании 1.3.0.0 нет упоминаний об обновлении античита, поэтому оснований связывать патч с новой системой обнаружения или обязательной заменой HWID-спуфера нет. Однако обновление клиента само по себе может изменить сигнатуры, адреса и структуры данных, от которых зависят ESP, аимбот и другие модули.

Особого внимания требуют функции, связанные с отображением предметов и взаимодействием с ними: изменения коллайдеров валюты и ценностей могут затронуть логику отдельных loot-модулей. Исправления геометрии и поля зрения также стоит проверить в оверлеях и функциях, зависящих от камеры.

Перед первой сессией после патча разумно открыть статусы обновлений софта и не запускать сборку, пока для неё не подтверждена поддержка 1.3.0.0. Доступные варианты собраны в каталоге софта для текущей версии Escape from Tarkov, но сам факт присутствия продукта в каталоге не заменяет проверку его актуального статуса. Повторная проверка потребуется после выхода 1.3.5.0: смена версии Unity потенциально способна оказаться более серьёзной точкой несовместимости, чем этот контентный патч.

Доминируй в Escape from Tarkov с нашими программами

Статусы обновляются автоматически; спорные случаи проверяются вручную. На время длительного обновления продажи могут быть приостановлены.

Открыть каталог