[ON] Aimbot [ON] ESP [ON] WH
Telegram Discord Статус продуктов IVSOFTE Pass Duck Hunt Инструкции FAQ Гайды

NARAKA: BLADEPOINT — массовая бан-волна 13 мая: разработчики раскрыли список наказанных аккаунтов

24 Entertainment опубликовали очередной список заблокированных аккаунтов NARAKA: BLADEPOINT — публичные баны за читы и абуз багов. Что внутри списка, как работает их анти-чит и что делать игрокам с софтом до и после волны.

13 мая 2026 студия 24 Entertainment опубликовала очередной публичный список заблокированных аккаунтов NARAKA: BLADEPOINT — это уже не первая волна, и формат у разработчиков отработанный: список ID, дата, формулировка нарушения. На этот раз в банлисте — игроки, попавшие на анти-чит за использование стороннего ПО, а также те, кто абузил баги и использовал «помощь сторонних программ».

Что попало в волну

Под официальной формулировкой «нарушение через сторонние программы» в студии понимают всё: от классических aim-bot и wallhack до макро-софта, эмуляторов и серых сборок с инжекторами. Формулировка широкая — и это намеренно: 24 Entertainment не разделяют по «жёсткости» читов, для них любая программа, дающая преимущество в матче, — повод выписать перманентный бан.

Параллельно компания напоминает про программу награждений за репорт читеров — комьюнити-репортинг работает в NARAKA уже не первый сезон и реально приводит к точечным банам по апелляциям соседей по лобби.

Как у них устроен анти-чит сейчас

NARAKA сидит на собственной кастомной системе плюс kernel-level античит-драйвер (ставится вместе с клиентом). За 2025–2026 они активно обновляли подсистему:

  • Поведенческие сигналы. Сервер сверяет статистику попаданий, паттерны клика и timing-и движений с эталонным распределением. Все «нестандартные» сессии складываются в очередь на ручной разбор.
  • HWID-флаги. При повторном входе с тех же компонентов аккаунт автоматически проверяется на наличие связки с уже забаненными.
  • Hardware-banning по серверам Гонконга/Сингапура. Региональные провайдеры участвуют в обмене HWID-меток между NetEase-играми.

Это значит, что простой “бан аккаунта” — почти никогда не финал. За ним почти всегда летит HWID-блокировка, и второй аккаунт на том же железе попадает под флаг ещё до старта матчей.

Что это значит для игроков с софтом

Если вы играете в NARAKA с любыми сторонними программами — относитесь к этой бан-волне как к сигналу:

  1. Минимум 48–72 часа после публикации списка — не заходить в игру вообще. В первые дни после публичной волны 24 Entertainment обычно докатывают свежие сигнатуры детектов, и попасть под «вторую волну» проще всего именно в эти дни.
  2. HWID-спуфер обязателен. Без него любая попытка восстановить доступ после бана аккаунта приведёт к моментальной блокировке нового профиля. Подробности — в каталоге NARAKA на нашем сайте.
  3. Проверьте статус актуального продукта перед сессией. Любая публичная волна — это повод подождать обновления от разработчиков софта.
  4. Не играйте в полупабликах в день волны. Сообщество репортит активнее, чем обычно, и алгоритм 24 Entertainment поднимает приоритет на свежие репорты.

Итог

Публичные баны NARAKA — это не уникальная ситуация, такой формат давно используют Riot, Bungie и Valve. Но в случае с азиатскими тайтлами это означает не только PR-эффект, но и реальную смену стратегии анти-чита: каждая публикация совпадает с обновлением детектов. Игрокам с софтом — выждать, обновить HWID-спуфер, дождаться зелёного статуса от разработчиков и только потом возвращаться в рейтинг.

Доминируй в Naraka: Bladepoint с нашими программами

Проверенные читы и софт — обновления в течение 12–48 часов после крупных патчей, гарантия и поддержка 24/7.

Открыть каталог