Pocketpair выпустила Palworld v1.0.2 — сервисный патч без нового контента, целиком собранный из исправлений. Основной упор сделан на стабильность выделенных серверов и на кооперативные сценарии, где хост и гости расходились в состоянии мира. Отдельно заявлено снижение нагрузки в Санриче.
Краши и разрывы соединения
Самая заметная часть списка — бой с Панталусом на выделенных серверах. Раньше он мог обрывать сессию:
- исправлен случай, когда во время боя с Панталусом отключало всех игроков сервера;
- исправлен отдельный краш клиента в этом же бою;
- устранён краш при попытке ввода японского текста в полноэкранном режиме.
Первые два пункта важны не только сами по себе: полное отключение всех клиентов на сервере обычно означает проблему в синхронизации боевой логики, а её правки почти всегда затрагивают код, с которым работает сторонний софт.
Мультиплеер, миссии и достижения
В кооперативе исправили несколько ситуаций, когда картина мира у хоста и гостя расходилась. Если игрок уже находился в зоне Мирового Древа, а хост только переходил туда, у хоста мог некорректно отображаться рельеф. Босс башни «Виктор и Шэдоубик» мог исчезать после телепортационной атаки. В финальном бою у гостя, ожидавшего возрождения в момент победы хоста, ломался свет после респауна.
По миссиям — два однотипных бага: в основном задании «Первый островитянин» и в дополнительном «Пленённый авантюрист» экран мог остаться затемнённым, если диалог прерывали во время затухания. Достижения тоже подчистили: «Охотник на хищников» и награда за сбор изображений палов иногда не открывались при выполненных условиях, а на Xbox два достижения, связанных с изображениями Лифманка, использовали устаревшие иконки.
Управление, интерфейс и производительность
Блок управления получил заметные для повседневной игры правки:
- добавлено переназначение клавиш для команды «Атакуй его!» и для инвентаря;
- при переносе настроек с версий старше v0.7 изменения, не относящиеся к управлению, больше не считаются конфликтом бинда;
- назначение действия на среднюю кнопку мыши больше не помечается как конфликт и применяется корректно;
- в разделе управления вернулась опция быстрого доступа к инвентарю.
Плюс мелочь по интерфейсу: при добыче руды урон иногда отображался как 0. И оптимизация — снижена вычислительная нагрузка в Санриче.
Что это значит для игроков с софтом
Патч сервисный, но исполняемый файл всё равно пересобран. Для внешнего софта это означает главное: сигнатуры и оффсеты почти наверняка сместились. Функции ESP, телепорта, скорости и работы с инвентарём цепляются за структуры игрока и мира, а именно их и правили — синхронизацию боя с Панталусом, состояние гостей в финальном бою, обработку зон вроде Мирового Древа.
Практический порядок действий стандартный. Не запускайте старую сборку «на удачу» сразу после обновления: несовпадение оффсетов в Palworld чаще всего даёт не безобидную неработающую функцию, а краш клиента, а на выделенном сервере — ещё и подозрительный вылет посреди боя, который админ увидит в логах. Дождитесь отметки о совместимости в статусах обновлений и только потом заходите в сессию.
Второй момент — оптимизация Санрича. Когда разработчик снижает нагрузку в конкретной локации, он обычно меняет логику подгрузки и отрисовки объектов. Функции, которые собирают сущности в радиусе, после такого могут вести себя иначе: не показывать часть палов или, наоборот, вываливать лишнее. После апдейта имеет смысл проверить настройки дистанции и фильтров именно там, а не в стартовых зонах.
Третье — правки биндов. Если ваш софт использует горячие клавиши, пересечения с новыми переназначаемыми действиями (командой атаки и инвентарём) стали вероятнее. Перед сессией просмотрите свои хоткеи и разведите их с игровыми, иначе оверлей будет открываться посреди боя. Актуальные сборки под Palworld и их состояние — на странице игры.
Доминируй в Palworld с нашими программами
Проверенные читы и софт — обновления в течение 12–48 часов после крупных патчей, гарантия и поддержка 24/7.